Command & Conquer ™ – Officiell EA -webbplats, Command & Conquer 3 Tiberium Wars Review – GameSpot

Command & Conquer 3 Tiberium Wars Reviews

Genom att klicka på ‘Enter’ samtycker du till gamepots
Användningsvillkor och integritetspolicy

Command & Conquer ™ The Ultimate Collection

Skaffa EA-app för Windows South West Africa Saudiarabien Argentina Australien Australien Belgien Brasilien Kanada Chile Co-Colombia Danmark Spanien Finland France Grekland Hong Kong Ungern Indien Irland Israel Italy Japan Mexico Norway Nya Zeeland Netherlands Portugal Portugal Kingdom-uni Ryssland Czech Republic Singapore Slovore Slavak Swiss Sverige Taiwan Thailand Turkiet Ukraina Emirates Arab United kan när som helst avsluta prenumerationen genom att ändra mina e-postinställningar genom att kontakta PrivacyAdmin.Tas.com eller genom att skriva till Electronic Arts Inc., ATTN: E-post Opt-Out, 209 Redwood Shores Pkwy, Redwood City, CA 94065, USA. Anslut och registerregister

Gå med i Command & Conquer ™ nyhetsbrev för att få alla nyheterna om spelet med bakom kulisserna innehåll och exklusiva erbjudanden, men också information om EA-produkter, evenemang och kampanjer.

Du måste ansluta och registrera dig för Command & Conquer ™ nyhetsbrev för att få dina artiklar.

Du måste ansluta och registrera dig för Command & Conquer ™ nyhetsbrev för att få dina artiklar.

Du är väl registrerad för att få e -postmeddelanden som rör Command & Conquer ™ samt andra nyheter, produkter, evenemang och kampanjer av EA. Du kan när som helst avsluta prenumerationen genom att ändra dina e-postinställningar.

Du har redan registrerat dig hos Command & Conquer ™ nyhetsbrev med e -postadressen ovan. Kontrollera din skräppostfil (SPAM). Om du stöter på problem med mottagandet av e -postmeddelanden, vänligen kontakta EA.

Tyvärr, du kan inte registrera dig för det här nyhetsbrevet.

Tyvärr, ett problem har uppstått. Vänligen försök igen senare.

Spela gratis för att veta mer

Command & Conquer ™ -spel

Officiell webbplats Hjälp Kommando & Conquer ™ Remastered Collection Officiell webbplats för forum Command & Conquer: Rivals Officiell webbplats för Forums Command & Conquer Tiberium Alliances Officiell webbplats Hjälp Kommando och Conquer 4 Officiell webbplats Hjälp Kommando & Conquer Rouge 3 – Officiell hjälpkommando & Conquer: Röd: Röd varning 3

Remastered Collection

Innehåller alla Tiberium och Red Alert -konfliktspel, liksom deras tre förlängningsförpackningar (Survival Operation, Taiga Missions och M Missions M.Har.D.), ett helt remastered soundtrack och grafik, ett förbättrat användargränssnitt och bonus och optimeringspartier.

Command & Conquer 3 Tiberium Wars Reviews

Tiberium Wars är Command & Conquer som bäst, och en absolut explosion för serier och nykomlingar både.

Den 26 mars 2007 kl 17:51 PDT

Det finns för närvarande inga tillgängliga erbjudanden
GameSpot kan få en provision från detaljhandeln.

Om du är ett fan av Command & Conquer -serien, kommer tre små ord att få dig upphetsad: Kane är tillbaka. I själva verket är ett stort antal älskade serie kännetecken, som en enorm romant av full rörelsevideo och intensiv strategisk strid. Men Tiberium Wars är mycket mer bara läpptjänst till franchiseentusiaster, och du behöver inte de rosfärgade glaserna av nostalgi för att uppskatta dess polska och intensitet. Det är förenkla ett fantastiskt spel som är roligt och spännande att spela både online och av.

Bald är vacker

Klicka för att stänga av

  • Börja på:
  • Slut på:
  • Autospela
  • Slinga

Vill att vi ska komma ihåg den här inställningen för alla dina enheter?

Använd en HTML5 -video som kan webbläsare för att titta på videor.
Den här videon har ett ogiltigt filformat.
Tyvärr, men du kan inte komma åt det här innehållet!

Ange ditt födelsedatum för att se den här videon

Genom att klicka på ‘Enter’ samtycker du till gamepots
Användningsvillkor och integritetspolicy

Nu spelas: Command & Conquer 3 Tiberium Wars Video Review

Oavsett vilka av de två huvudkampanjer du börjar med, är du belönad med en hel del live-action-video mellan uppdragen, med bekanta skådespelare som får hammy i kommando-centrum i närheten. Det har aldrig funnits något subtilt med C & C: s fullrörelsevideo, och, sant att form, är kampanjerna laddade med underbart överdrivna sekvenser fyllda med intriger och soumense. Ja, Joe Kucan har återlämnats som Nod Figurehead Kane, och han är lika oemotståndligt läskig som någonsin. Han och andra familjeskådespelare serverar en hög med extravagant högtidlighet mot bakgrund av flastande ljus och viktiga utseende videorskärmar.

Om du tror att det låter över toppen, skulle du vara höger-Bes, det är ostliknande på det goda sättet, och det tar dig inte lång tid att engagera dig i historien och karaktärerna som driver den. Berättelsen är strukturerad väl, med Global Defense Initiative och Brotherhood of Nod -kampanjer som berättar samma historia från att motsätta sig synpunkter. Det finns också en ny spelare i mixen: The Alien Scrin Race. Vid denna praktikplats i serien har mineral Tiberium förökat över större delen av jorden, men det är mer än bara en miljöhög-det är en nyckel till framtida teknik. Det tar dig ett par dussin timmar att komma igenom kampanjerna, och precis när du tror att du är klar finns det några överraskningsuppdrag i butiken, och de är väl värda den tid det tar att låsa upp dem. Det finns också plantor av skäl att återvända till kampanjen när du är klar, sälj spelet belönar dig med medaljer baserat på din prestanda och spårar ett stort antal statistik för dig att tugga på.

Själva uppdragen är oerhört varierande och involverar mycket mer än att förstöra en fiendens bas eller försvara en viss struktur. Du måste göra dessa saker, av ras, men du har både primära och sekundära mål att slutföra, som inkluderar att använda vissa byggnader, samla strålkanoner för att ta ut försvar eller samarbeta med din svurna fiende för att försvara igen främmande attack. Du kommer att göra allt i en mängd olika teatrar i verkligheten, som Washington, DC, Downtown Sydney och den konstigt torra Amazonasbassängen. Nära framtiden tar på sig bekanta localles gör att de intensiva striderna känns ännu mer spännande, eftersom inställningarna är igenkännliga och meningsfulla.

Dessa Firehawks levererar mer än pizza för att nicka

Det är inte att säga att kampen inte griper åt egen. Om du vanligtvis är nöjd med alla i realtidsstrategispel, är du i överraskning: Strider är intensiva och fokuserade, och de ger dig lite tid att förbereda. Liksom alla RT: er måste du fortfarande bygga upp resurser, men det är en snabb process för att plocka ner ett gäng tiberium raffinaderier och kraftgeneratorer och hitta handlingen, för om du inte gör det kommer åtgärden snabbt att hitta dig. När du väl har kommit förbi de två första handlingarna i varje kampanj upptäcker du att Tiberium Wars artificiell intelligens är aggressiv och resursfull, och det kommer att dra fördel av dina strategiska brister. Du förväntar dig att lita på en eller två gynnade enheter, eftersom även de mest kraftfulla enheterna har märkbara meddelanden svagheter.

Det är ett Rusher’s Paradise, men du bör inte ta det för att betyda den tekniska utvecklingen och tankeväckande strategidonation deras platser. Du behöver inte ta itu med långa, komplexa tekniska träd, och det gör att Tiberium Wars känner sig något begränsade i denna aspekt bredvid avancerade strategispel som Supreme. Du har emellertid flera krafter och uppgraderingar att läsa genom att bygga olika strukturer. Makterna kör spektrumet från GDI: s kraftfulla jonstrejk till Nod’s Vapor Bomb, och de passar perfekt till varje fraktion. När du använder dem nivåer upp, gör dem mer effektiva i striden och i vissa lådor förbättrar du enheter med mer okonventionella sätt. Till exempel kan du använda en nick Warmech för att förstöra din egen flamtank, och mech kommer sedan att spy eld utöver dess ursprungliga attackattack.

Hur annorlunda varje fraktion spelar är imponerande, särskilt med den nya scrin -fraktionen som läggs till i blandningen. GDI -enheter tenderar att vara enkla och kraftfulla, och en enorm kraft av mammuttankar och juggeraux är en utmaning att motverka. Nod förlitar sig på smyga och smart användning av unika förmågor, och en liten kraft av stealth -tankar och Viper -bombplan kan krama en fiendens ekonomi. Men att spela som Scrin är Tiberium Wars största glädje och utmaning, eftersom den främmande fraktionen är så annorlunda än de andra. Dina första uppmuntran med scrinet i kampanjen är brödande, eftersom till och med lågkärlsenheter som summer ser intresse och skrämmande. Faktum är att den mest hotande synen i spelet är en flotta av scrin -attackföretag och deras tillhörande krigare. Även om scrin har några potenta enheter och andra fördelar, till exempel förmågan att samla oändligt tiberium med byggnadssilo, kräver de mycket mikromation och intim ägare av varje enhet och struktur.

Kopiera liter av explosioner. Och eld. Och lasrar. Definitivt lasrar

Seriesfans kommer snabbt till det nya gränssnittet, även om andra kan behöva göra några justeringar. I en avgång från 2003: s Command & Conquer: Generals använder Tiberium Wars ett C & C -gränssnitt med några moderna tweaks. Sidofältet har återvänt, tillsammans med förmågan att ta bort enheter och strukturer oavsett var du är fokuserad på slagfältet. Först kan du bara bygga en enda struktur åt gången på fliken produktion, men det kan snabbt uppgraderas. Till skillnad från de flesta RTS -spel, inklusive generaler, behöver du aldrig oroa dig för att skapa arbetarenheter, och en struktur skapas, kan du placera den omedelbart vid din bas. Att placera strukturer är dock ofta en smärta, eftersom spelet är picky om var du kan placera dem. Att placera något så enkelt som en torn eller ett kraftverk kan ta flera försök, och det är aldrig klart exakt varför du inte kan sätta vissa byggnader på vissa platser, särskilt när fältet är smidigt och området är helt fritt från närliggande hinder.

C & C3 fortsätter att lysa i sitt utmärkta multiplayer -läge, och det är uppenbart att elektronisk konst har ägnat mycket uppmärksamhet åt det. Det finns en hel del alternativ när du är värd för ett onlinespel, bortsett från spelhastigheten och att du vill sprida slumpmässig låda på slagfältet. Men inget strategispel i det senaste minnet har varit mer skräddarsydd efter tävlingsspel, tack vare fullständiga ledare och klanstöd, liksom en originalfunktion som heter Battlecast. Du kan sända ditt spel i realtid till alla som laddar ner den gratis Battlecast-kunden, och en kommentator kan ge realtidskommentarer när du använder den inbyggda telestratorn. Men om du bara i det för att spela, kommer du att upptäcka att olyckor med andra är ännu roligare än det är mot AI AI. Det finns nära två dussin kartor för upp till åtta spelare, och tonhöjdsplaceringen av Garison-vänliga byggnader och centrala Tiberium-noder kommer att få dig rätt in i actionen.

Det hjälper det kommandot & erövra 3: Tiberium Wars är fantastiskt att titta på, och enhetsdesignen är den mest imponerande delen av dess bilder. Scrin Annihilator stativträ, med en ledande attityd, GDI Orca Bombers Circle i trovärdig träning, och nick avatar Watechs framåt med heft. Deras status och fantastiska natur passar perfekt med den överdrivna naturen i handlingen, liksom de titaniska kärnkraftsexplosionerna och blixtnedslag. I de mest extrema strider kommer din skärm att fyllas med mäktiga sprängningar och strömmar av lasrar, som om du var huvudspelaren i Sci-Fi Action Film Film Film. Otroligt nog, spelets prestanda som du lider, med få märkbara droppar i bildhastighet och korta belastningstider. Några av kartorna och strukturerna är något intetsägande, men du är inte skyldig att bry sig.

Scrin vs. Scrin. Det ser fantastiskt ut och ganska läskigt också

Dåliga enhetsvoice-overs är en vanlig irritation i strategispel, men de gjorde alla bra i Tiberium Wars. Återigen pekade EA precis rätt kärlek till extravagans för att överdriva på ljuddesignen, från uppdragsvoice-overs till det eklektiska soundtracket, som växelvis är tanged med orkesterfanfare och tungmetallmalning. Även om många av ljudeffekterna är vad du kan förvänta dig av standardartilleri och tankar, är andra, särskilt de för scrin -enheterna, olycksbådande och lämpliga främmande.

Oavsett din historia med Kane och hans kohorter är Command & Conquer 3: Tiberium Wars ett av de finaste strategispel i realtid på flera år. Det är också en triumferande återgång till form för serien, eftersom det är mer än bara en grafisk uppdatering-det är en spännande, väl avstämd upplevelse med tillräckligt med det är gammalt och tillräckligt det är nytt för att spänna gamla tider och nykomlingar. Det räcker med att säga, du borde spela det här spelet och hoppa för att spela det under lång tid framöver.