Lägg till en länk till GG. Erbjudanden för varje spel i, köp billiga Bonobros CD -nyckel – lägsta pris
Köp bonobros pc
Du måste installera en tillägg som Stylus för att installera detta skript.
Fettgaffel
Du måste installera en tillägg som TamperMonkey, Greasemonkey eller ViolentMonkey för att installera detta skript.
Du måste installera en tillägg som TamperMonkey eller ViolentMonkey för att installera detta skript.
Du måste installera en tillägg som TamperMonkey eller ViolentMonkey för att installera detta skript.
Du måste installera en tillägg som TamperMonkey eller userScripts för att installera detta skript.
Du måste installera en användarskripthanterare för att installera det här skriptet.
Hjälp för installation
Du måste installera en tillägg som Stylus för att installera detta skript.
Du måste installera en tillägg som Stylus för att installera detta skript.
Du måste installera en tillägg som Stylus för att installera detta skript.
Du måste installera en tillägg för användarstil för att installera detta skript.
Du måste installera en tillägg för användarstil för att installera detta skript.
Köp bonobros pc
Jämför priser med GG.Affärer för att hitta Billigaste CD -nyckel för Bonobros pc. Gå över till en av de pålitliga spelbutikerna från vår prisjämförelse och köp CD -nyckel till bästa pris. Använd Indica -klienten för att Nyckelaktivera och ladda ner och spela ditt spel.
Jämför priser i officiella butiker
Inga erbjudanden tillgängliga just nu. Skapa en varning för att bli meddelad om nya erbjudanden.
Jämför priser i KeyShops
Inga erbjudanden tillgängliga just nu. Skapa en varning för att bli meddelad om nya erbjudanden.





Utgivningsdatum
Spelbar på
Utvecklare / förläggare
Genrer
Taggar
Funktioner
Om Bonobros




Spelbeskrivning
# Presentation av spelet
## onlinespel
Bonobros är ett multidekande online -strategispel där flera spelare tävlar på ett rutnät för att döda den motsatta kungen. Skapa din kung enligt din stil, gör ditt val från bonarna inspirerade av påverkare som är kända för att bygga unika kompositioner och kombinationer för att vinna segern
Detta gratis online -spel erbjuder samtidig vändbaserad taktisk slagsmål för att skapa mer dynamiska delar och nya strategier. De är huvudsakligen uppdelade i två faser: en förberedningsfas där varje dag förbereder sitt nästa slag och en stridsfas där de genomförs i praktiken.
En del äger rum på ett rutnätskort där varje bonde kan flytta från låda till låda. Varje spelare placerad i ett hörn av kortet har en kung och 5 bonde och måste minska livslängden för motståndarens kung till 0 för att vinna spelet.
Idag byggs spelet på en basis av 2 spelare som tävlar i en duell men med en justering av kortet. Det är fullt möjligt att anpassa spelet för en lagmodell mot lag eller var och en för sig själva till flera. Eftersom tornen alla görs samtidigt ligger detta inte på tornens eller inaktivitetens varaktighet eller inaktivitet.
I den här bilden är kungarna i varje lag i rött och de andra färgerna är bonde.
För att göra detta, under varje omgång kan spelaren bara flytta 3 bonde (kung ingår) för att gå vidare på kartan och placera attacker genom att förutse motståndarnas rörelser. Det kommer därför att vara nödvändigt att lyckas med att förutse och beräkna nästa möjliga slag av hans motståndare för att uppnå seger.
Under den första fasen av förberedelserna kan varje spelare flytta upp till tre stycken (bonde och kung) av sitt lag. Varje fördriven del kan sedan välja att göra en attack bland de som står till sitt förfogande, med att veta att denna attack sedan kommer att genomföras i stridsfasen, efter att de tre motståndarna flyttades så det är viktigt att förutse en potentiell förskjutning snarare än att bara rikta in sig på motsatta bitar. Just nu planerar allt bara och du ser inte vad motståndaren gör.
Efter 30 sekunder maximalt där alla spelare har valt att avsluta sin tur, slutar förberedningsfasen och svängen återvänder i stridsfasen. I denna fas utförs alla beredningsåtgärder i en sekvensordning:
– Alla rörelser som planeras av de två spelarna är gjorda. Resan anses vara teleportering från den första punkten till destinationen, resan beaktas inte.
– Sedan lanserades trollformlerna där de planerades under fas 1. Först görs “Support” -typ (specificerade i beskrivningen av stava).
– Det kan hända att två rum är på samma plats. I det här fallet kämpar de fram till döden och spelet med den högsta “duellpoäng” vinner kampen. Naturligtvis är det möjligt att de två rummen är förvirrade om duellpoängen är identisk. Om de två bonde dör förblir energin på lådan och kan plockas upp av de två spelarna.
– Sedan de normala trollformlerna. Skador trollformler kan inte beröra delarna i samma team om det inte anges i trollformeln.
– Om en trollformel dödar ett rum dör det och försvinner. Hon blir då ospelbar.
Observera att en “skada” stav nödvändigtvis dödar rummet och inte är kopplat till duellpoängen. Det finns flera typer av trollformler:
– “Skada” -typ stavar är avsedda att eliminera motsatta bonde eller nå fiendens kung att vinna spelet. Till exempel är en snikskytt som påverkar en fiende på ett avstånd av 6 lådor en trollformel av denna typ.
– “Kontroll” -typstormar tillför en fiende eller zonkontroll. Till exempel är en trollformel som fryser 4 lådor och förhindrar att spela alla fiendens bonde som finns i detta område en trollformel av denna typ.
– “Support” -typ spelas innan andra trollformler. De tillåter i de flesta fall att tillämpa en buff eller en behandling på allierade delar. De kan också tillämpa påföljder på fiender.
Dessutom lägger ett “i spelet” valutasystem som kallas “energi” som är unikt för varje del (det är kopplat till spelet och går förlorad efter det här) lägger till ett litet speldjup och också påskyndar delen. Dessa pengar erhålls på flera sätt:
– Tillgängligt slumpmässigt (eller enligt ett mönster, som ska definieras) på kortet som alla bonde kan plocka upp. Den första bonden på lådan plockar upp rummet. I händelse av att två bonde anländer på samma gång är det bonden som överlever som får energier. Om ingen av bonde inträffar, förblir energin på uppsättningen.
– Skörd genom att döda motståndarens bonde.
Dessa energier som samlas in under spelet kommer att ha flera intressen då:
– Kungen kan välja att konsumera energier för att återuppliva en bonde som dog under spelet. Denna bonde kommer att kunna dyka upp igen på en gratis låda efter ditt val runt kungen. Denna åtgärd anses vara en förskjutning för den del som återgår till livet.
– Kungen kan också välja att konsumera energier för att utveckla en bonde i fältet. En bonde kan bara utvecklas två gånger ett maximalt. Dess utvecklingsnivå syns av antalet stjärnor på bonden (nivå 1 = 1 bronsstjärna, nivå 2 = 2 silverstjärnor och nivå 3 = 3 gyllene stjärnor). Energikostnaden för varje nivå växer över sin utveckling men förbättrar statistiken över karaktären (omfattning, förskjutning eller till och med låser upp en 2: a / 3: e trollformel)
För att besegra dina motståndare måste du förvärva expertis om möjliga strategier i spelet. Till exempel, genom att rusa på ett fiendens rum, tvingar du henne att flytta om hon inte vill bli attackerad och med dina två andra resor, förutsäga området där han kommer att landa. Du kan engagera den med de olika tillgängliga attackerna och skapa unika kombinationer beroende på konstruktion av ditt bondelag.
Det är möjligt att erbjuda din motståndare jämlikhet att han måste acceptera. I detta fall förlorar ingen av de två. Denna lösning kan vara möjlig när spelet inte tillåter någon av de två spelarna att döda sin motståndare. Vi kan överväga att det föreslås av datorn efter ett visst antal torn utan åtgärder / skador mellan lagen.
## Den här karaktären berättar för mig något
En av funktionerna i Bonobros är att karaktärerna, kallade “Pawns”, alla är inspirerade av kända “påverkare”. Att börja är de främst inspirerade av streamer ryck.
Varje bonde är utrustad med två unika trollformler. I de flesta fall har de respektive en attackstorm, som gör det möjligt att skada på ett fördefinierat område för dessa motståndare och en stödstorm för att förbättra, behandla eller skydda dina lagkamrater. Dessutom har en bonde sin egen rörlighet, vissa är mer mobila än andra, kan röra sig snabbare snabbare.
När en fest startar har varje spelare alla bonde som han har förvärvat i sitt bondebibliotek. Han måste sedan placera 5 av dessa bönder på brickan på de platser som föreskrivs för detta ändamål under “utkastet” -fasen. Det senare är byggt enligt följande: Alla spelare har 10 sekunder att placera en första bonde på de 5 möjliga platserna. Efter 10 sekunder (eller tidigare om alla spelare har validerat sitt val) avslöjas bonden för alla och 10 nya sekunder är kopplade till att placera nästa bonde tills de 5 bonde för alla är placerade och avslöjade. Observera att valen av spelares bonde görs samtidigt, liksom uppenbarelsen av den valda bonden. Detta spelförberedelsesystem gör det möjligt för spelare att förutse och förutsäga vissa strategier som dina motståndare vill implementera och därmed bygga ditt eget försvar.
Naturligtvis finns det mer än 5 bonde totalt, det kommer därför att vara nödvändigt att göra ett val att komma ihåg bara 5 för ett spel. Varje bonde är unik och föreningen av flera bonde kan tillåta kombinationer som säkerställer segern ! Det finns flera uppsättningar av bonde som, även om de har unika trollformler, kommer att kunna placeras i kategorier av spel:
– Assassin är en klass som är dömd att förstöra den motsatta kungen. Ofta tack vare hans bedrägeri drar han nytta av en fördel med rörlighet för att överraska motståndaren och eliminera den motsatta kungen, eller andra bonde snabbt.
– Skyttklassen är en liten mobil klass men som kan attackera tillräckligt långt för att överraska motståndaren och döda bonde på avstånd
– Tankarna är där för att skydda hans lags bönder och kan vara svåra att falla genom att få sköldpunkter. En sköldpunkt äts när bonden genomgår skador (ur duellen på samma låda) så att det kan överleva igen. Dessa bönder har ofta lite rörlighet men är idealiska för att gå till farliga lådor (med resurser) på kortet.
– Fällorna har korrekt rörlighet och gör att du kan sätta trollformler på klassen som kan hålla flera varv. Fällorna är bara synliga när det är aktiverat.
– Kämpar är lite som mördare men kompenserar för en mindre rörlighet av bredare attackområden runt dem. De används främst för att attackera fiendens bonde, men har inte samma kraft som mördaren framför kungen.
– Stöden har korrekt rörlighet men är mycket låga i strid. Å andra sidan kommer de att kunna öka / tillämpa påföljder på kartan.
– Invokatorer är de enda bonde som kan avslöja andra bonde. Mycket användbart för att få territorium eller för att mäta marken.
– Magarna är en bräcklig och liten mobil klass. De har emellertid stor kontrollstorm eller skada som kan främja ditt team eller tvärtom, förlamas motståndaren.
– Farch är en svag klass för kampen men kommer att få fler resurser. Det kan extrahera resurser på kortet för att få mer energi än normalt.
## Kungen är du.
Som i misslyckanden är det viktiga spelet i hans spel kungen för om han dör, stannar spelet och du har tappat. Som ditt mittpunkt är det viktigt att du kan anpassa detta rum med din smak och dina framsteg på spelet. Det är därför det är möjligt att anpassa pantens estetik, med tillgångar som du kommer att låsa upp när du spelar men också unika och eleganta tillgångar som du kan köpa i spelet. Till exempel kan du anpassa din kung i färgerna i ditt favorit-e-Sport-team (Solary, KCorp, . ))).
Efter varje spel får din kung erfarenhet. Han får lite mer om du vinner spelet. Ju mer erfarenhet du får, desto mer nivå kommer din bonde att jämna upp och låsa upp nya färdigheter. Naturligtvis kan din kung bara ha två trollformler så du måste välja mellan din stavsamling, som du vill ta med dig under dina spel.
## Mamma, jag är i en turnering och jag kan inte spara
En annan viktig punkt i spelet är den konkurrenskraftiga aspekten. Faktum är att Bonobros erbjuder flera klassificerade spelläge, liknande misslyckanden, vilket gör det möjligt att få poäng av rankningar eller att förlora dem genom att möta motståndare med samma nivå som du.
Konkret, alla spelare börjar med en poäng på 1000 betyg (GP). Varje seger gjorde spelaren +5 gp och i händelse av ett nederlag gjordes -5 gp för en spelare av samma nivå som honom (1000 gp).
När det gäller en motståndares seger med mer GP kommer du att tjäna mer GP än normalt och du kommer att förlora mindre i händelse av ett nederlag.
När det gäller en motståndares seger med mindre GP än du kommer att tjäna mindre GP än normalt och du kommer att förlora mer i händelse av ett nederlag.
Dessutom kan Bonobros erbjuda turneringar på externa plattformar där människor tävlar och kan få belöningar i slutet. Dessa turneringar kan sponsras eller organiseras av tredje part (exempel: Influencers)
## Gemenskap och utmärkelser
Eftersom spelet spelar mycket på påverkare och dess samhälle är den sociala aspekten mycket viktig i Bonobros. Först och främst är en katt delvis tillgänglig för att kommunicera mellan alla spelare. Sedan, inom kunden (i menyerna) är det möjligt att lägga till vänner och skicka dem privata meddelanden.
För att förbättra replaybarhet och få lite fler erfarenheter för att bättre anpassa din kung, är utmaningar som ska genomföras under spelen under spelen.
Bonobros är en “gratis att spela” där spelaren vinner en virtuell valuta som gör att han kan låsa upp bonde gratis, tillbehör för sin kung eller andra anpassningselement som en hud för brädet, emotes, ..
Naturligtvis finns det också en valuta där du kan spendera riktiga pengar, det kommer att få samma tillbehör snabbare såväl som XP -ökningar till exempel.
Slutligen har spelet också ett stridspass där genom att spela spel. Battle Pass är avslutat steg för steg. Vissa nivåer är endast tillgängliga om vi har köpt Battle Pass -premien men det är också möjligt att få objekt gratis.






