LVMH och Epic Games tillkännager ett strategiskt partnerskap för att omvandla den kreativa pipeline för hus och kundupplevelse, Epic Games lanserar ett exklusivitetsprogram för att locka utvecklare
Epic Games lanserar ett exklusivitetsprogram för att locka utvecklare
Contents
- 1 Epic Games lanserar ett exklusivitetsprogram för att locka utvecklare
- 1.1 LVMH och Epic Games tillkännager ett strategiskt partnerskap för att omvandla den kreativa pipeline för hus och kundupplevelse
- 1.2 Epic Games lanserar ett exklusivitetsprogram för att locka utvecklare
- 1.3 Mina nyheter anpassningsbar
- 1.4 Epic fortfarande långt efter ångan
- 1.5 En direkt attack mot sin konkurrent
Långt ifrån de 30% som Valve vanligtvis tar in Steam Games -katalogen. Men även om episka spel har skakat världen av videospel, så snart dess flaggskepps ankomst Fortnite Under 2017 och lanseringen av sin egen blind året efter kämpar företaget idag för att komma ikapp. Vid de senaste nyheterna hade Steam cirka 132 miljoner användare varje månad, mer än dubbelt så mycket som den episka katalogen.
LVMH och Epic Games tillkännager ett strategiskt partnerskap för att omvandla den kreativa pipeline för hus och kundupplevelse
På sidelinjen i 2023 -upplagan av VIVA Technology Fair tillkännagav LVMH ett partnerskap med Epic Games, skapare av Fortnite och Unreal Engine, för att förändra gruppens kreativa pipeline och erbjuda sina kunder upptäcktupplevelser av allt fler produkter uppslukande. Detta strategiska partnerskap gör det möjligt för LVMH och dess hus att använda de kraftfulla 3D -skapningsverktygen mer för att erbjuda upplevelser som virtuella beslag och show, 360 ° karuseller av produkter, förstärkt verklighet, skapandet av Twins Digital och mycket mer.
Dessa verktyg, inklusive Unreal Engine, Reality Capture, TwinMotion och Metahuman Technology, kommer att hjälpa LVMH att ta betydande tillväxtmöjligheter. Resolut vände sig till framtiden, gruppen och dess hus har alltid strävat efter att förnya sitt erbjudande och omfamna nya metoder, samtidigt som de respekterar deras arv och deras arv. Det är på denna filosofi som partnerskapet som etablerats med Epic Games vilar. LVMH kommer nu att kunna lita på världens erkända expertis av episka spel för att berika de erfarenheter som erbjuds sina kunder i virtuella världar och därmed komma närmare vad som gör gruppstyrka i den verkliga världen: dess produktionsverkstäder och produktionsverkstäder och produktionsverkstäder och produktionsverkstäder och produktionsverkstäder sitt nätverk av butiker.
Dessutom kommer detta samarbete med EPIC att bredda expertisen hos LVMH -team, som har gjort ackulturationen av sina anställda i digital till en prioritering.
“Vi har alltid varit engagerade i innovationer som sannolikt kommer att erbjuda våra kunder nya upplevelser. Videospel, som har blivit ett kulturellt fenomen i sig är ett perfekt exempel. Detta partnerskap med Epic Games kommer att påskynda vår behärskning av 3D -verktyg och ekosystem, från skapandet av nya samlingar till kommunikationskampanjer, inklusive webbplatserna för våra hem. Det kommer också att göra det möjligt för oss att initiera en ny generation som är känslig för dessa koder och användningar. »» – Toni Belloni, vice verkställande direktör för LVMH -gruppen
“Med detta partnerskap kommer vi att arbeta med LVMH -designers för att omvandla skapandet av fysiska och digitala produkter tack vare användningen av sviten med avancerade Epic Creation -verktyg. Vi är mycket glada över att påskynda antagandet av gruppen av tekniker Unreal Engine, Reality Capture, Twinmotion och Metahuman, och att hjälpa de globala LVMH -varumärkena att engagera sig med sina kunder genom uppslukande digitala upplevelser. »» -Bill Clifford, vice president, Unreal Engine på Epic Games.
Lösningar redan distribueras i LVMH -hus
Flera LVMH -hus har redan framgångsrikt antagit EPIC -lösningar. Under Viva -tekniken 2022 hade Bulgari avslöjat en aldrig tidigare skådad upplevelse i mätarna inspirerade av forntida Rom, kallad “Virtual Rom”. Projektet hade utvecklats med hjälp av Epic Unreal Engine 5 -motorn, vilket gav den unik realism.
LVMH hade alltid i samband med VIVA -teknik 2022 presenterat Livi, dess första virtuella mus, utvecklat och animerat praktiskt taget tack vare Unreal Engine och Metahuman Technology, Epic Solution för att skapa mycket realistiska digitala människor.
I år kommer en annan av gruppens emblematiska hus, Louis Vuitton, att avslöja på LVMH -paviljongen “Digital Show Experience”, designad med Unreal Engine 5 -motorn, Metahuman Technology och Reality Capture Technology. Denna 6-minuters interaktiva och uppslukande upplevelse gör det möjligt för besökare att återuppleva Homme Fall-Winter 2023 modevisning som presenterades i januari 2023 på den berömda fyrkantiga gården i Louvren. Allmänheten kommer således att kunna upptäcka ett urval av utseende och skapelser från den manliga samlingen i huset, tiden för en digital resa i de sju bitarna som utgör inredningen i paraden.
Epic Games lanserar ett exklusivitetsprogram för att locka utvecklare
Med Epic First Run försöker Epic Games -utvecklarens sista chans genom att lova dem att inte beskatta inkomsterna för sina videospel i sex månader, förutsatt att de ger efter för sin katalog i dess katalog.
24 augusti 2023 \ 5:44 p.m
Mina nyheter anpassningsbar
Njut av nyckelinformation när som helst enligt dina intressen.
Välj de teman som intresserar dig:
Etikett Tagkvalitet Etikett Huvudmärke TAG -tagg Precision Label Tagga Kvalitet Etikett Tagga Tagga Precision Etikett Tagga KVALITET Etikett Tagga huvudetikett Tagga Tagga Precision Label Tagga Kvalitet Label Tagga Tagga Tagga tagg Tagga
Hantera mina favorit teman Validera urvalet
Tim Sweeney kan fördubbla sina ansträngningar för att skryta med fördelarna med sin inkomstdelningsmodell med utvecklarna, Epic Games -butiken överträffar fortfarande inte sin konkurrent ånga. Den 23 augusti, som en del av ett tillkännagivande som låter som en sista chansgest, lanserade Epic Games Epic First Run -programmet, som kommer att vara funktionellt från 16 oktober.
Detta kommer att göra det möjligt för studion som kommer att vara medlemmar att inte längre oroa sig för 12% -skatten som vanligtvis är hämtade från episka spel och för att behålla alla inkomster för sina nya spel i sex månader. På villkor, och det är det viktigaste för Sweeney -företaget, att spelen uteslutande distribueras i sin katalog under denna period.
Epic fortfarande långt efter ångan
Spelen som distribueras via detta program kommer att uttömmas i Epic Games Store i ett nytt märke och presenteras för en publik på 68 miljoner månatliga användare, sade Epic Games i ett pressmeddelande. En gång tidsfristen för sex månaders exklusivitet, “Andelen intäkter från användarkostnader kommer att uppgå till 88 % / 12 %”, Vi läser fortfarande.
Långt ifrån de 30% som Valve vanligtvis tar in Steam Games -katalogen. Men även om episka spel har skakat världen av videospel, så snart dess flaggskepps ankomst Fortnite Under 2017 och lanseringen av sin egen blind året efter kämpar företaget idag för att komma ikapp. Vid de senaste nyheterna hade Steam cirka 132 miljoner användare varje månad, mer än dubbelt så mycket som den episka katalogen.
En direkt attack mot sin konkurrent
Men Tim Sweeney, hans VD, förstod: Utöver frågan om användare, som följer deras favoritlicenser från en plattform till en annan, uppstår till Studios. Epic First Run presenteras som ett program för alla typologier från utvecklare, men det anses faktiskt vara ett sätt att locka unga oberoende studior som behöver alla möjliga kontanter för att överleva. Och detta även om det innebär att bevilja exklusiviteten i deras immateriella egendom till episka spel i sex månader.
Bakom denna strategi döljer möjligheten för utgivaren av Fortnite att beröva ånga många potentiellt lovande titlar. Sedan hans ankomst till sektorn har Epic Games verkligen multiplicerat exklusivitetsavtalen för populära videospel som Kingdom Hearts, Hitman 3 eller den mycket efterlängtade Alan Wake 2. Attacken på Steam representerad av Epic First Run -programmet är knappt maskerat eftersom Epic Games bemyndigar utvecklare att publicera och sälja sina spel på sina egna webbplatser.
Vald till dig