Intel Iris Xe Max: первая выделенная видеокарта для ноутбуков – Digital, Intel Iris XE: Все о 3D -компоненте, которая сделает наши ультрапортаторы реальных ПК игрока игрока

Intel Iris XE: Все о 3D -компоненте, который сделает наших ультрапортационных игроков ПК игроков

Для технической части, XE Max Iris основан на графическом графике, выгравированном в 10 нм и включает в себя 96 единиц выполнения для 768 расчетных единиц. Работа с максимум 1,65 ГГц, чип поддерживается 4 ГБ графической памяти типа LPDDR4X на 128 -битной шине для полосы пропускания 68 ГБ/с – далеко от 300 до 900 Гбит/с обычных видеокарт. Тепловой конверт объявлен в 25 Вт. GPU работает на интерфейсе PCIe 4.0 и предлагает поддержку HDMI 2.0b и Displayport 1.4.

Intel Iris Xe Max: первая выделенная видеокарта для ноутбуков

После интегрированных графических цепей Intel представляет свою первую специальную видеокарту, используя свою архитектуру XE. Называется Iris Xe Max (ранее DG1), предназначен для ноутбуков.

Реклама, ваш контент продолжается ниже

Intel действительно вернулся в сегмент GPU. После более чем двух лет дразнить и первый подход в форме интегрированных графических схем, ее архитектура XE теперь происходит в первой специальной видеокарте. Недостаточно, однако, приходите и пощекотайте GeForce RTX 30 и другие Radeon RX 6000: XE Max Iris предназначена для ноутбуков и представляет собой решение для входа.

XE Max Iris основан на графической микроархитектуре XE-LP. В иерархии, установленной Intel, это предложение о входе, например, Nvidia Geforce MX, например, например,. Таким образом, эта видеокарта не будет оснастить компьютеры игры, а скорее «прекрасные и легкие» мультимедийные конфигурации. Его видео двигатель можно использовать для ускорения определенных процедур. Intel также обещает ускорение методов лечения, связанного с искусственным интеллектом.

Видеоигры Full HD, но это не приоритет

Игры не исключены Intel, которая не перестала противостоять своему решению с картой NVIDIA MX350, которая будет избита. На практике XE Max Iris сможет управлять большинством игр в Full HD (1080p), с графическими деталями, установленными в среднем для наименее вкусных и низких названий для других и самых последних.

Некоторые расширенные графические функции доступны для видеоигр, таких как VRS и адаптив, которые позволяют изменять частоту монитора в соответствии с потоком (например, FreeSync и G-Sync). Мы также отмечаем наличие заточной игры, чтобы увеличить резкость рендеринга игры, или момент настройки игры для автоматической регулировки графических вариантов названий, чтобы получить жидкий рендеринг. Два варианта, найденные в новом центре управления Intel, Центр графических команд.

Реклама, ваш контент продолжается ниже

Улучшенная обработка изображений

Благодаря технологии Deep Link, Intel предлагает объединить производительность XX Max с интегрированной графической схемой процессоров Tiger Lake, но только для офисных задач. Это предлагает возможность ускорения фотообработков или видео -кодировков (h.264, HEVC или AV1), при условии, что приложения поддерживают решение Intel.

Для технической части, RIS -XE MAX основан на графическом графическом графике, выгравированном за 10 нм и включает в себя 96 единиц выполнения для 768 расчетных единиц. Работа с максимум 1,65 ГГц, чип поддерживается 4 ГБ графической памяти типа LPDDR4X на 128 -битной шине для полосы пропускания 68 ГБ/с – далеко от 300 до 900 Гбит/с обычных видеокарт. Тепловой конверт объявлен в 25 Вт. GPU работает на интерфейсе PCIe 4.0 и предлагает поддержку HDMI 2.0b и Displayport 1.4.

Настольная видеокарта на рельсах

Первые ноутбуки с картой XE Max Iris будут размещены на рынке в ноябре 2020 года. Несколько партнеров уже находятся в рядах, таких как Acer, с его Swift 3X, Asus и его Vivobook Flip TP470, или Dell и его Inspiron 15 7000 2-в-1-1-1. Все они сопровождаются основными процессорами Intel 11 -го поколения (озеро Тигр).

Intel планирует продавать версию этой специальной видеокарты для офисных компьютеров. Тем не менее, потребуется дождаться первой половины 2021 года, чтобы обнаружить это решение, которое, опять же, будет позиционировать в качестве альтернативы плоту GeForce и вход. Это должно быть интересно для игроков, но создателей, если ускорение в этой области действительно на обещанном уровне. Факт остается фактом, что эта настольная видеокарта не будет продаваться по отдельности (розничная торговля), а распространяться только для Partners Intel, для интеграции в компьютеры.

Реклама, ваш контент продолжается ниже

Следуйте за всеми цифровыми новостями в Google News

Intel Iris XE: Все о 3D -компоненте, который сделает наших ультрапортационных игроков ПК игроков

Это великая новинка процессоров Intel Core 11 -го поколения: интегрированная графическая часть, которая называется Iris x E . Это только первая версия длинной серии 3D -компонентов, которые Intel собирается отпустить рынок, конкурировать с NVIDIA и AMD.

Вы будете играть в игры, в Full HD, в отличных условиях на ваших ультрапортационных, оборудованных процессором озера Тигр ». Вот обещание, которое представитель Intel сделал на конференции по презентации Intel Core Corecors.
На девяти процессорах, формализованном прошлой ночью, пять отправляют графический контроллер Iris X E, новейшие инновации Intel с точки зрения 3D. И на бумаге он явно изменит карты и поставит несколько записей вовремя, особенно с AMD, но и с Nvidia.

Команды потребовались более двух лет разработки во главе с Раджа Кодури (бывшая ответа на AMD Radeon), чтобы настроить эту схему, совместимую с DirectX 11 и 12, а также API Vulkan. И этот первый представитель X E скоро присоединится компаньоны, более сильные.

Несколько недель назад Intel объявил, что в 2021 году он смог доставить первые специальные видеокарты для наших офисных компьютеров в 2021 году. Согласно этим же заявлениям, более мощные вариации для ноутбуков также находятся в меню на следующий год или к 2022 году.

Быстрая и упрощенная анатомия Iris x E

Мы не будем вдаваться в технические детали, но для вас казалось важным показать вам, как выглядит самая сложная версия Iris x E . Он имеет 96 единиц исполнения (ЕС) и турбин до 1,35 ГГц на ядре i7-1185G7 и до 1,1 ГГц на ядре i7-1130G7.

Как и на традиционных графических картах, ЕС-работники-хранятся в «ящиках» (по три на каждой стороне ниже), в одинаковом количестве, и все эти «контейнеры» идентичны. Все они имеют одинаковый тип подразделений (сэмплер, сэмплер СМИ и т. Д.) и общаться друг с другом.

Следующий слой: четыре больших моторных блока и генерация треугольников, шейдеров и т. Д. кто доминирует во всех наших коробках и обеспечивает хорошо выполнять свою работу при централизации и (пере) распространять задачи работникам.

Выше, посередине, это шкура чипа. Это место, которое служит как данных хранения, так и для обмена информацией между процессором и графическим процессором в основном.
С обеих сторон кеша находятся несколько других подразделений, в том числе посвященные обработкам потока видео, которые заслуживают того, что мы немного задерживаемся по его делу.

Этот большой компонент может облегчить работу процессора, когда речь идет о игре … и потоковой передаче ваших игр ! Согласно представителям Intel, это также возможно, даже если x e не накачивается на стероиды.

Используется в своей основной функции, материаловая часть, посвященная видео декодированием всех последних модных форматов. HDR или нет, 4K или Full HD, ничто не пугает его.
Он может даже при необходимости участвовать в кодировании работы, а также – поддержку всех инструкций, связанных с AI, гравированным на X E (DL Boost: DPA4A). Как показано на рисунке ниже, это даже будет заплачено за роскошь на x4 быстрее, чем Ryzen 7 4800U AMD на тесте MLPERF, согласно измерениям Intel.

Но перемирие обучения, кодирования, декодирования и болтовни: мы здесь, чтобы говорить об играх и точнее играть на ультрапортационном ПК, который изначально – вовсе не вырезан для этого !

По словам Intel, будет возможно играть на ультрапортативном

Intel собирается реализовать старую ультрапортируемую мечту пользователя ПК: игра в недавнюю игру, просто используя интегрированный контроллер процессора своей машины.

До сих пор нельзя сказать, что инверты отличались в этом вопросе. Но у озера Тигр есть все, чтобы изменить ситуацию, как мы объяснили вам кратко выше. И, чтобы проиллюстрировать свою точку зрения, со своей стороны, Intel поместил пакет.

Ниже приводится сравнение между старым контроллером Ледяного озера, Iris Plus и новой Iris X E из озера Тигр на довольно важной и очень разнообразной игровой панели.

Согласно протоколам тестирования, предоставленным Intel, все названия работают в 1080p, в большинстве деталей, установленных на Середина. Реклама, со своей стороны в Низкий, И CS: Go в Высокий. Столбец чисел слева представляет количество изображений в секунду, отмеченных в среднем.

Если мы считаем эти данные, достигается 30 кадров в секунду, из девяти из 14 управляющих названий. Некоторые результаты даже выше 40 IPS. Очевидно, это графически приемлемо и играбельно.

Наиболее наблюдатели отмечают, что упоминание Vrs присутствует рядом с Передачи тактики. X E фактически поддерживает переменную затенения скорости, которая, как мы помним, удается разумно дозировать вычислительную мощность, которая будет использоваться в соответствии с текстурами, которые отображаются на экране. Мы часто используем его в играх Auto Racing: графический процессор фокусирует свою силу на том, что игрок видит перед ним, а не на декоре, который прокручивается на полной скорости.

Чтобы открыть также на видео:

Кстати, обратите внимание, что контроллер дисплея (двигатель дисплея) также поддерживает A-Sync, экраны с очень высокими уровнями обновления (до 360 Гц, согласно Intel), подключенные к HDMI 2.0, DisplayPort 1.4, Thunderbolt 4 или даже в USB4 Type-C.
Управление HDR10 и Dolby Vision также указано в контроллере, способ эвакуировать недостатки, вызванные возможным наложением программного обеспечения, которое потребует постоянной оптимизации.

Intel, конечно, атакует AMD, но в Nvidia тоже

Честно говоря, в привычках Intel показать мышцы и зубы во время его презентаций. Даже редко он делает сравнения с конкурирующими решениями во время своих запусков. Однако во время презентации Iris x e основатель не лишал этого. Как будто, чтобы поместить очки на «я» с AMD, а также показать NVIDIA, на что он способен, и, без сомнения, также, что эта версия X E Architecture префунктизировала для остальных.

Как говорили нам представители Intel, для их сравнения, они взяли лучшую машину в AMD Ryzen 7 4800U, которые они могли найти, и, конечно, применили те же условия на своей платформе и конкуренции. Мы все еще в 1080p, чтобы полагать, что документация Intel с одинаковыми уровнями детализации.

Кусок архитектуры AMD Radeon, присутствующая в процессоре AMD с низким содержанием потребления. Он ни разу не может возобновить асцендент на радужной оболочке XE. Факт остается фактом, что в подавляющем большинстве игр Ryzen Chip хорошо защищается, и это, как и на озере Тигр – запуск игры вполне возможно время от времени.

  • Intel vs nvidia

Независимо от того, чтобы оказаться на таблицах презентаций Intel, NVIDIA также имела право на ее небольшой график сравнения ! Конечно, поскольку у дизайнера графических чипов нет общего общественного процессора X86, Intel должен был измерить свой Iris x E в машине с процессором с низким содержанием потребления (1065G7 Lenovo Xiaosin Air 14) и Geforce MX350, 4 ГБ видео память.
Поскольку MX450 выпустил только совсем недавно и что он еще не найден на рыночных ПК, Intel не смогла его втирать.

Мы бы не подумали, что графика будет иметь этот вид. Вы ожидали увидеть, как зеленые батончики доминируют со всей их высотой. Маленькие синие сегменты ? Мы тоже, если честно. И все же, это во многом противоположное, которое происходит. На 12 протестированных играх новый графический контроллер Intel лучше в 66% случаев. Иногда его нужно воспроизводить на нескольких изображениях в секунду, но все же, этот подвиг красив на бумаге.

Это будет больше, если во время наших будущих тестов мы сами увидим эти результаты без проблем с нагреванием или шумом, чтобы испортить наш опыт.