Нереальный двигатель | Самые мощные 3D -инструменты создания в режиме реального времени – Unreal Engine, Unreal Engine 5 – Unreal Engine

Нереальный двигатель 5

Contents

Изучите бесплатные варианты помощи с помощью сообщества и премиальной помощи с командами специалистов EPIC.

Самый открытый и продвинутый инструмент для 3D -создания реального времени в мире.

С помощью нереального двигателя у вас есть самый продвинутый инструмент для создания 3D -времени в мире, чтобы дать жизнь невероятном опыте.
От первых проектов до самых требовательных проблем, наших бесплатных и доступных ресурсов, а также наше вдохновляющее сообщество позволяют всем реализовать свои амбиции.

Освоить нереальный двигатель

С сотнями часов бесплатного контента онлайн -обучения, большой библиотеки вебинаров и вариантов обучения во главе с инструкторами, у нас есть метод обучения, который вам подходит.

Начинать

Присоединяйтесь к сообществу

Создатели представляют собой истинную силу нереального двигателя. Присоединяйтесь к сообществу, которое создает расширенный опыт и поддерживает своих членов на этом пути.

Посетите сообщество

Приобрести помощь

Откройте для себя полную справочную документацию, наши учебные пособия, нашу помощь сообщества и наши специальные варианты профессиональной помощи.

Смотрите варианты помощи

Последние новости из нереального двигателя

Смотрите все события и новости

Нереальный редактор Fortnite

Новости

Нереальный двигатель 5.3 доступен !

Эта новая версия содержит много очень разнообразных улучшений, а также новые экспериментальные функции, которые по -прежнему расширяют потенциал EU5 для разработчиков и создателей игр во всех секторах. Узнайте, что меняется.

Новости

Unreal Editor для Fortnite доступен в публичной бета -версии !

Unreal Editor для Fortnite (UEFN) объединяет мощность нереального двигателя в масштабе Fortnite. Благодаря инструментам разработки, созданию игр и опыта, которые все еще беспрецедентны Fortnite И опубликовать их, чтобы поделиться ими с миллионами игроков.

Событие

GDC 2023

Присоединяйтесь к Epic Games на GDC 2023, чтобы посетить состояние нереальных и поучительных конференций и сыграть в последние игры, созданные с помощью нереального двигателя на наших стендах.

Увидеть мир в большом. Пусть ваше творчество говорит.
Нереальный двигатель.

Нереальный двигатель позволяет разработчикам и создателям игр из всех секторов производить контент и опыт нового поколения в 3D и реальном времени, с свободой, качеством и гибкостью никогда не видели.

Скачать сейчас
02 Основные функции

Предварительный просмотр

Самый открытый и продвинутый инструмент для 3D -создания реального времени в мире.

Увидеть мир в большом

Увидеть больших, очень высоких. Unreal Engine 5 предлагает инструменты и ресурсы, необходимые для создания щупатских и очаровательных миров для ваших игроков или вашей разных аудитории, благодаря эволюционному контенту.

Промышленность по промышленности

Игры

Кино и телевидение

Архитектура

Автомобиль и транспорт

Вещание и живые мероприятия

Симуляция

Более

Исключительная верность

Дайте жизнь невероятно захватывающему и реалистичному интерактивному опыту с революционными системами, такими как Nanite и Lumen, которые позволяют создавать совершенно динамичную среду с беспрецедентной визуальной точностью.

Анимация и моделирование в контексте

Связано с еще более многочисленными и эффективными инструментами моделирования, наши новые системы скелетирования, рецибирования, выполнения и анимации, предназначенные для художников.

Сила нереального редактора для Fortnite

Разработка, разработка и публикация контента в Fortnite, применяя рабочие потоки Unreal Editor, используя расширенные инструменты для ПК и новый язык сценариев.

Основные особенности

Готовный набор инструментов по использованию

Независимо от того, что ваша область активности, Unreal Engine 5 включает в себя все инструменты, необходимые для предложения превосходного контента и опыта в режиме реального времени, без неприятных.

Смотрите все функции
Нанит и виртуальные теневые карты

Массивно детализированные миры

Создание игр и миров с огромным количеством геометрических деталей благодаря виртуализированной системе микрополигона и виртуальным теневым картам Nanite.

Импорт и ответ непосредственно сетки, состоящие из миллионов многоугольников, сохраняя частоту изображений в режиме реального времени (даже при 60 кадров в секунду) и без падения в разрешении.

Эти интеллектуальные системы занимаются только и генерируют детали, которые вы можете воспринимать, значительно уменьшая количество полигонов и вызовов для генерации (рисовать вызовы).

Динамическое общее освещение и отражения

Lumen – это глобальное решение для освещения и управления полностью динамическими отражениями, позволяющим создавать косвенное освещение, которое адаптируется к залпом к изменениям прямого освещения или геометрии, особенно когда солнечный угол меняется в зависимости от времени дня или когда дверь снаружи открывается.

С Lumen вам больше не нужно создавать LightMap UV, чтобы ждать предварительной генерации LightMap и разместить захваты отражений; То, что вы видите в нереальном редакторе, вы получаете это в своей консоли.

Временная система супер разрешения (TSR)

Качество или производительность ? Почему выбирают ?

Игроки на консолях нового поколения ожидают минимальных частот 60 кадров в секунду на экранах с высоким разрешением, что проверяет ресурсы рендеринга на тест.

Интегрированная система временной супер -разрешений (TSR) управляет высококачественным обхими независимо от платформы. Это позволяет двигателю делать рендеринг в гораздо более низком разрешении, но с выходными изображениями, лояльность которых эквивалентна снятую изображениям, сгенерированным в более высоком разрешении.

Большие и захватывающие открытые миры

Легко управлять своими уровнями с помощью World Cartition, системы, которая автоматически делит мир на сетку и только загружает необходимые ячейки.

Члены команды могут работать одновременно в том же регионе мира благодаря одному файлу на систему актера. Слои данных позволяют создавать различные вариации одного и того же мира (например, днем ​​и ночью) в виде слоев, сосуществующих в одном и том же пространстве.

Персонажи и анимация

Строительство в контексте

Unreal Engine 5 включает в себя новые инструменты анимации, предназначенные для художников, которые позволяют вам получить точность и уменьшить количество итераций и вперед и назад на инструментах CCN.

Быстро создайте новые скелеты в управлении буровой установкой и оживляйте своих персонажей в секвенсоре или откройте свои существующие анимации. Вы даже можете использовать автоматическое обучение для генерации реальных деформаций качества времени.

Затем динамически настраивайте анимации во время выполнения, чтобы предвидеть различные сценарии игры, такие как вариации скорости или поля.

Мгновенное развитие ресурсов

Unreal Engine 5 включает в себя полный и всегда более поставляемый набор инструментов моделирования, в частности для модификации сетей, сценариев геометрии, создания и издания УФ и атрибутов предварительного и промысла.

С этими инструментами художники могут создавать ресурсы и новые итерации (включая плотные сетки, такие как те, которые генерируются с использованием фотограмметрии или с помощью KitBashing) непосредственно в нереальном редакторе, что позволяет вам времени и снижать риск ошибок.

Процедурный дизайн аудио

Metasounds – это система, предлагающая высокоэффективную и полную контроль в генерации графиков TNS аудио источников. Вы можете управлять всеми аспектами рендеринга для создания процедурных звуковых переживаний нового поколения.

Как и редактор материалов, система полностью программируется и сопровождается многими улучшениями, такими как использование динамических ресурсов, отображение параметров воспроизведения в соответствии со звуками, новыми оптимизированными рабочими процессами и даже большим количеством.

Пример проектов

Бесплатные примеры проекты, совместимые с EU5

Чтобы помочь вам изучить все новые функции Unreal Engine 5, мы предлагаем вам два примера бесплатных проектов для загрузки. И чтобы обнаружить сотни бесплатных и платных продуктов, совместимых с UE5, перейдите на рынок нереальных двигателей.

Стек-obot

Стек-obot

Stack-obot-это небольшой проект песочницы, который позволяет вам открывать все новые функции Unreal Engine 5 в очень практичной вертикальной среде. В сочетании с содержанием нашего учебного путешествия, чтобы направить вас в каждом аспекте проекта, эта демонстрация содержит все, что вам нужно для разработки, но также очень практичные инструменты для самых опытных Indesible.

Лира стартовая игра

Lyra Starting Game является примером игрового проекта, созданного параллельно с разработкой Unreal Engine 5. Он служит идеальной отправной точкой для создания новых игр, а также практических учебных ресурсов. Мы планируем продолжать улучшать этот масштабируемый проект с помощью будущих выходов, чтобы проиллюстрировать самые последние практики.

Город -образец

Образец города является примером бесплатного проекта загрузки. Это позволяет вам узнать, как была создана городская сцена матриц. Этот проект, который включает в себя целый город со зданиями, транспортными средствами и толпой персонажей метахуманов, показывает, как мы использовали новые и улучшенные системы Unreal Engine 5, чтобы создать этот опыт.

Начать

Начните с Unreal Engine 5

Попробуйте нереальный двигатель

Скачать

Unreal Engine 5 бесплатный для создания линейного контента, персонализированных проектов и внутренних проектов. Это бесплатно начать разработку игры: 5% -ная плата, применяемая только тогда, когда ваш титул сообщает более 1 миллиона долларов (доллар США).

Связаться с нами

Параметры лицензии

Вы ищете помощь премиум -класса, частное обучение, персонализированные условия или прямой контакт с Epic Games ? Свяжитесь с нами, чтобы получить лицензию или персонализированное решение в рамках программы Unreal Enterprise.

Ресурсы

Помощь, которая вам нужна, чтобы добиться успеха

Являетесь ли вы новичком, ищущим совета или опытный профессионал, желая подтолкнуть нереализованный двигатель в его укреплениях, есть много вариантов, адаптированных к вашим потребностям.

документация

Вся информация под рукой

Доступ к полной документации, чтобы обнаружить все новости о Unreal Engine 5.

помощь

Нужна помощь ?

Изучите бесплатные варианты помощи с помощью сообщества и премиальной помощи с командами специалистов EPIC.

Онлайн курс на нереальном двигателе 5

Руководство презентации нереального двигателя 5

Руководство презентации нереального двигателя 5

Вы еще не приняли UE5, и вы хотели бы знать, чего вам не хватает ? В этом видео мы строим небольшую сцену от A до Z, чтобы показать, как основные из них сформулированы основы инструментов. Мы делимся некоторыми советами и хитростями мимолетными.

Ваш первый час с Unreal Engine 5.2

Ваш первый час с Unreal Engine 5.2

Этот курс представит основы нереализованного двигателя 5.2 и его издатель. Мы увидим, как добавить ресурсы, создавать освещение, отдать жизнь нашим первым чертежом и даже поделиться проектом.

Эпическое сообщество разработчиков

Учиться, обсудить, делиться

Присоединяйтесь к нашему сообществу динамичных и гостеприимных создателей, чтобы задать и ответить на вопросы о форумах, показать свою работу, вдохновлять вас на работу других и получить доступ к сотням часов бесплатного контента для онлайн -обучения.

Откройте для себя сообщество

Часто задаваемые вопросы

Нереальный двигатель 5

Изменена ли лицензионная модель для EU5 ?

Нет. Unreal Engine 5 остается загружаемым бесплатно. Он напрямую готов к производству и включает в себя все функции и полный доступ к исходному коду.

Как и в случае с UE4, в соответствии с условиями стандартного стандарта лицензии пользователя (CLUF), использование UE5 бесплатно для обучения и для разработки внутренних проектов. Это также позволяет вам распространять многие коммерческие проекты без оплаты затрат на Epic Games, включая специальные проекты, поставляемые клиентам, линейный контент (например, фильмы или телевизионные программы) и любой продукт, который не приносит никакого дохода или дохода, доход которого ниже ниже. Порог платы.

Роялти в размере 5% будет запрошено только в том случае, если вы распространяете готовый к использованию продукт, который включает в себя код нереального двигателя (например, игра), а валовой доход этого продукта превышает 1 миллион долларов США (доллар). В этом случае первые миллион долларов будут освобождены от сборов.

Есть также другие варианты в рамках персонализированных лицензий. Для получения более подробной информации свяжитесь с нами.

О каких платформах позаботится UE5 ?

Unreal Engine 5 позволяет развертывать проекты на компьютере Windows, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, Nintendo Switch, MacOS, iOS, Android, Arkit, Arcore, Openxr, Steamvr, Oculus, Oculus , Oculus, Oculus, Oculus, Oculus, Oculus, Oculus linux и SteamDeck. Вы можете запустить Unreal Editor под Windows, MacOS и Linux.

Инструменты и код для консолей PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One и Nintendo Switch доступны бесплатно для разработчиков, записанных для своих соответствующих платформ.