Reddit – погрузитесь во что -нибудь, все о HDR и Dolby Vision

Все о HDR и Dolby Vision

Contents

Исследовательская группа по изображениям Dolby Laboratories привела к группе зрителей ряд опыта, чтобы ответить на этот вопрос. Различные тесты позволили исследователям определить предпочтения зрителей в отношении уровня черного, уровня белого и контраста. Из этого опыта они вышли из -за того, что система, способная воспроизводить интенсивность света в диапазоне от 0 до 10 000 нит, удовлетворила 90% людей на панели.

Dolby Vision Movies, играющие в режиме HDR, а не Dolby Vision

Основная часть моих фильмов – в Dolby Vision, но когда я играю на своем телевизоре, показывает режим HDR, а не режим Vision Dolby.

Я думал, что это потому, что Plex на WebOS не может декорировать DV, так что он запасен на HDR.

Но, кажется, не старого тройного тона, когда я наблюдал.

Может ли кто -нибудь объяснить мне, почему какое -то кино шоу HDR и другое видение Dolby Vision ?

Вы можете найти здесь 2 примера фильма, которые являются DV

Дюна (покажите всплывающее окно Dolbyvision, чтобы использовать настоящее видение Dolby)

Общее полное имя: d: \ torrent \ data \ Media \ Movies \ Dune (2021) \ Dune (2021) [Multi-French VFF] [Bluray-2160p] [DV] [EAC3 Atmos 5.1] [x265] -Друзья.Формат MP4: MPEG-4 Профиль формата: базовый кодек СМИ: ISOM (ISOM) Размер файла: 25,9 Длительность GIO: 2 H 35 мин. 19 18:36:24 Дата маркировки: UTC 2021-12-19 18:36:24 Идентификатор видео: 1 Формат: Формат HEVC/Информация: высокоэффективное формат кодирования видео: рука [email protected]@High HDR Format: Dolby Vision, версия 1.0, DVHE.05.06, BL+RPU/SMPTE ST 2086, HDR10 Совместимый идентификатор кодека: идентификатор DVHE кодека/Информация: Высокое эффективное кодирование видео с Dolby Vision Duration: 2 H 35 MIN Дебет: 18,9 МБ/с Максимум: 91,8 МБ Шири 3840 пикселей Высота: 2160 пикселей формат на экране: 16/9 Тип изображения/S: постоянные изображения в секунду: 23,976 (24000/1001). 2) Глубина цвета: 10 битов/(Pixel*Image): 0.095 Размер потока: 20,5 Gio (79%) Название: Encode 4k Dolby Vision Friends-Source UHD Blu-Ray DDN-1080p Библиотека друзей Используется: x265 3.5+1-F0C1022B6: [Linux] [GCC 10.2.0] [64 бит] 10-битные параметры кодирования: CPUID = 1111039 / Frame-DTHETS = 6 / Numa-HOOS = 32 / WPP / NO-PMODE / NO-PME / NO-PSNR / NO-SIM / LOG-LEVEL = 2 / Input-csp = 1 / input-res = 3840×2160 / interlace = 0 / total-frames = 0 / level-idc = 51 / high-tirs = 1 / uhd-bd = 0 / ref = 4 / no-толоня-не Соответствие / повторные заголовки / Annexb / aud / hrd / info / hash = 0 / no-временные слои / open-gop / min-keyint = 23 / keyint = 240 / gop-lookahead = 54 / bframes = 4 / b- Adapt = 2 / B-пирамид / BFRAME-Bias = 0 / RC-Lookahead = 60 / LookaHead-Slices = 1 / SceneCut = 40 / HIST-SceneCut = 0 / RADL = 0 / no-Splice / NO-Intra-Refresh / Ctu = 64 / min-cu-size = 8 / rect / amp / max-tuze = 32 / tu-inter-depth = 4 / tu -intra-depth = 4 / limit-tu = 4 / rdoq- level = 0 / / Dynamic-rd = 0.00 / no-sim-d / signhide / no-tskip / nr-intra = 0 / nr-mer-main = 0 / no-ограниченная интра / сильная интра с сломом / максимальным 2 / no-limit-modes / me = 3 / supme = 7 / merange = 57 / tempral-mvp / no-frame dup / no-hme / wewsp / weetb / no-alayze-src-pics / deblock = -3 :-3 / sao / no-sao-non-deblock / rd = 4 / selective-sao = 4 / no-early-skip / rskip / no-fast -intra / no-tskip-fast / no-cu-lossless / B- intra / no-splitrd-skip / rdpentalty = 0 / psy-rd = 2.00 / psy-droq = 0.00 / no-dr-refine / no-lossless / cbqpofs = 0 / crqpoffs = 0 / rc = abr / bitrate = 18888 / qccccom = 0.60 / qpstep = 4 / stats-screen = 0 / stats-rai = 2 / cplxblur = 20.0 / qblur = 0.5 / vbv-maxrate = 160000 / vbv-bufsize = 160000 / vbv-init = 0.9 / min-vbv-upless = 50.0 / max-vbv-uplensy = 80.0 / ipratio = 1.40 / pbratio = 1.30 / aq-mode = 4 / aq-strength = 1.00 / cutten / Zone-count = 0 / no-strict-cbr / qg-size = 32 / no-rc-grain / qpmax = 69 / qpmin = 0 / no-const-vbv / sar = 1 / overscan = 0 / / VideoFormat = 5 / range = 0 / colorprim = 9 / transfer = 16 / colormatrix = 9 / chromaloc = 1 / chromaloc-top = 2 / chromaloc-bottom = 2 / display-window = 0 / master-display = g (13250, 34500) B (7500,3000) R (34000.16000) WP (15635,16450) L (40 000 000,50.50) / Cll = 787,239 / min-luma = 0 / max-luma = 1023 / log2-max-poc-lsb = 8 / vui-timing -Info / vui-hrd-info / slices = 1 / no-opt-qp-pps / no-opt-ref-penge-pps / no-multi-pass-opt-rps / scenecut -bias = 0.05 / hist-threshold = 0.03 / no-opt-cu-delta-qp / no-aq-motion / hdr10 / hdr10-opt / no-dhdr10-opt / no-idr-recovery-sei / level = 0 / анализ-сай-повторный Level = 0 / analysis-lot-level = 0 / scale-factor = 0 / refine-intra = 0 / refine-inter = 0 / refine-mv = 1 / refine-out-discovery = 0 / no- Limit-sao / ctu-info = 0 / no-lowpass-dct / refine-analsis-type = 0 / copy-pic = 1 / max-ausize-factor = 1.0 / no-dynamic-refine / no-single-sei / no-hevc-aq / no-svt / no-field / qp-адаптация-тренер = 1.00 / scenecut-aware-qp = 3 / fwd-scenecut-window = 500 / fwd-ref-qp-delta = 5.000000 / fwd-nonref-qp-delta = 6.500000 / bwd-scenecut-window = 100 / bwd-ref-qp-delta = -1.000000 / bwd-nonref-qp-delta = -1.00000000000000Conance-Window-Offsets / right = 0 / bottom = 0 / декодер-max-rate = 0 / no-vbv-live-multi-pass Язык: английский по умолчанию: да альтернативная группа: 1 Дата кодирования: UTC 2021-12 -09 11:33:35.Характеристики переноса 2020: Коэффициенты матрицы PQ: BT.2020 Неустойчивый мастерский дисплей Цвет Прайверы: Дисплей P3 Master Display Liginance: Min: 0: 0.0050 CD/M2, макс.: 4000 CD/M2 Максимальный контент. Формат/Информация JOC: Усовершенствованный AC-3 с совместным объектным кодированием. Каналы: 6 каналов. Плюс 5.1 С Dolby Atmos @ 448 KBPS Язык: Французский вид Служба: Полное основное значение по умолчанию: Да Альтернативная группа: 1 Марк Дата: UTC 2021-12-19 18:43:03 Индекс сложности: не присутствовать / 16 Количество динамических объектов: 15 кровать Количество каналов: 1 Канал Канала. : Переменная скорость потока: 3724 Кбит/с Максимальный поток: 7,088 КБ/с каналы: 8 Канал. Режим: без потери размера потока: 4,04 Gio (16%) Название: английский DTS-HD MA 7.1 24 бита @ 3724 KBPS (Transco TrueHD Atmos) Язык: английский по умолчанию: Да Альтернативная группа: 1 Дата маркировки: UTC 2021-12-19 18:43:03 Аудио #3 ID: 4 Формат: E-AC-3 Формат JOC /Информация: улучшенный AC-3 с совместным объектным кодированием. 6 Канал Мекции канала: L R C LFE LS RS Обработка: 48,0 кГц изображения в секунду: 31 250 IM/S (1536 SPF) Режим сжатия: с потерей потока: 854 MIO (3%) Название: Английский Dolby Digital Plus 5 5.1 С Dolby Atmos @ 768 KBPS Язык: Английский Служба Вид: Полное основное значение по умолчанию: Да Альтернативная Группа: 1 Марк Дата: UTC 2021-12-19 18:43:03 Индекс сложности: не присутствовать / 16 Количество динамических объектов: 15 кровать Количество каналов: 1 Конфигурация канала канала. : 1,83 Kio (0%) Название: Французский принудительный язык: французский принудительный: : 6 Формат: Временный текстовый идентификатор кодека: TX3G Продолжительность: 2 H 35 мин. Тип дебета: переменная поток: 39 б/с в секунду: 0,269 IM/S Размер потока: 44, 7 KIO (0%) Название: французский Язык: французский принудительный: нет даты кодирования: UTC 2021-12-19 18:43:02 Рынок:UTC 2021-12-19 18:43:03 Текст № 3 ID: 7 Формат: Идентификатор текстового кодек Размер: 43,4 Kio (0%) Название: Полный английский язык: английский язык принужден: без кодирования: UTC 2021-12-19 18:43:02 Отметка Дата: UTC 2021-12-19 18: 43: 03 Меню 00:00 : 00.000: Глава 01 00:03:16.154: Глава 02 00:12:54.815: Глава 03 00:22:00.736: Глава 04 00:29:16.921: Глава 05 00:39:10.931: Глава 06 00:47:19.795: Глава 07 00:56:53.493: Глава 08 01:06:50.381: Глава 09 01:16:44.891: Глава 10 01:26:00.655: Глава 11 01:36:00.379: Глава 12 01:45:09.469: Глава 13 01:53:50.323: Глава 14 02:03:38.536: Глава 15 02:12:13.342: Глава 16 02:20:45.770: Глава 17 02:27:27.797: Глава 18

Бэтмен (покажите всплывающее окно HDR, чтобы он использовал режим HDR, даже если фильм в DV)

Общий уникальный идентификатор: 74174495912593465101017316044709572966 (0x37CD7CFFD6B71C27916BACEE71E83166) Полное имя: D: \ Torrrent \ Data \ Mivise \ FIMPAR \ Batman (2022) FF] FF] FF] FF] FF] FF] ff] ff] ff] ff] ff] ff] ff] ff] ff] ff] ff] ff] ff] ff] ff] ff] ff] ff] ff] ff] ff] ff] ff] ff]. 7.1] [h265] -qtz.Формат MKV: Matroska Format Версия: версия 4 Размер файла: 6,75 Длительность GIO: 2 H 56 мин.1 x265-qtz Дата кодирования: UTC 2022-06-06 13:18:39 Используется приложение: Mkvmerge V67.0.0 (‘под звездами’) 64-разрядная библиотека используется: Libebml v1.4.2 + libmatroska v1.6.4 идентификатор видео: 1 Формат: формат HEVC/Информация: Высокая эффективная формат видео кодирования: основной [email protected]@High HDR Format: Dolby Vision, версия 1.0, DVHE.08.06, BL+RPU, HDR10 Compatible/SMPTE ST 2086, HDR10 Совместимый идентификатор кодека: V_MPEGH/ISO/HEVC Продолжительность: 2 H 56 мин. Поток: 3908 КБ/с. 2.40: 1 тип изображений/с: постоянные изображения в секунду: 23,976 (24000/1001) IM/S Цветовое пространство: yuv submermepleme of Chrominance: 4: 2: 0 (тип 2) Глубина цвета: 10 битов/( Pixel*Image): 0.026 Размер потока: 4,81 GIO (71%) По умолчанию: да принудительно: без цветовой диапазон: ограниченная хроматическая координаты: BT.Характеристики переноса 2020: Коэффициенты матрицы PQ: BT.2020 Неустойчивый мастерский дисплей Цвет Прайверы: Дисплей P3 Master Display Liginance: Min: 0: 0.0001 CD/M2, MAX: 1000 CD/M2 Максимальный свет содержания: 413 CD/M2 Максимальный уровень света рамы: 65 CD/M2 Audio #1 ID: 2 Формат: E-AC-3 Формат/Информация: Улучшенный AC- 3 Торговое название: Dolby Digital Plus Proformation Profision: Format Format Format Blu-ray Параметры: Dolby Curround EX Идентификатор кодека: A_EAC3 Продолжительность: 2 H 56 MIN Debit Тип: Постоянный дебет: 768 КБ/с Каналы: 8 каналов каналов. RS LB RB Schooling: 48,0 кГц изображения в секунду: 31 250 IM/S (1536 SPF) Режим сжатия: с размером потока потерь: 968 MIO (14%) Название: FR VFF: DDP 7.1 Язык: Служба французского вида: Полное основное по умолчанию: Да принуждено: нет аудио #2 ID: 3 Формат: E-AC-3 Формат/Информация: Усовершенствованное торговое название AC-3: Dolby Digital Plus Формат: параметры формата диска Blu-ray : Dolby Turning Ex ID Codec: A_EAC3 Продолжительность: 2 H 56 мин. Тип дебета: Постоянный поток: 768 КБ/с. 1536 SPF) Режим сжатия: с размером потери потока: 968 MIO (14%) Название: CAR VO: DDP 7.1 Язык: Английский вид Служба: Полное основное значение по умолчанию: no принудительно: без текста #1 ID: 4 Формат: UTF-8 Идентификатор кодека: S_TEXT/UTF8 Идентификатор кодека/Информация: UTF-8 Продолжительность текста: 2 H 47 MIN FLOW: 0 б/с изображений в секунду: 0,005 IM/S Количество элементов: 50 Размер потока: 1,18 KIO (0%) Название: FR ARSECED: SRT Язы -8 Идентификатор кодека: S_TEXT/UTF8 Идентификатор кодека/Информация: UTF-8 Простой. %) Название: FR Full: SRT. Поток: 48 б/с изображений в секунду: 0,190 IM/S Подсчет элементов: 1867 Размер потока: 58,0 Kio (0%) Название: ENG Full: SRT Язык: английский по умолчанию: без Porrede: Нет текста № 4 ID: 7 Формат: PGS MUXING Type: Zlib Codec Id: S_HDMV/PGS Codec Id/Info: Fasdate Format на основе картин На BDS/HD-DVD Продолжительность: 2 ч 47 мин. Поток: 1 063 б/с изображения в секунду: 0,010 IM/S Сестер : Нет Porped: Да Текст № 5 ID: 8 Формат: PGS Muxing Type: Zlib Codec Id: S_HDMV/PGS Кодек/Информация: Формат субтитров на основе изображения, используемый в BDS/HD-DVDS Длительность: 2 H 54 MIN FLOW: 33.3 KB/ S Изображения в секунду: 0,340 IM/S Количество элементов: 3548 Размер потока: 41,4 Mio (0%). : Zlib Codec Id:S_HDMV/PGS Codec Identifier/Info: Формат субтитров на основе изображений, используемый на BDS/HD-DVD Продолжительность: 2 H 55 мин. Поток: 52,4 КБ/с изображений в секунду: 0,458 IM/S Количество элементов: 4832 Размер дымохода: 65,8 MIO (0,458 IM/S. 1%) Название: ENG Full SDH: PGS Язык: английский по умолчанию: нет принудительно: нет меню 00:00:00.000 :: Глава 01 00:12:01.429 :: Глава 02 00:23:21.692 :: Глава 03 00:31:53.870 :: Глава 04 00:41:44.544 :: Глава 05 00:51:36.719 :: Глава 06 01:00:12.943 :: Глава 07 01:10:32.437 :: Глава 08 01:18:35.169 :: Глава 09 01:29:14.766 :: Глава 10 01:42:33.189 :: Глава 11 01:52:16.939 :: Глава 12 01:58:21.261 :: Глава 13 02:09:40.022 :: Глава 14 02:21:14.508 :: Глава 15 02:27:31.384 :: Глава 16 02:38:36.048 :: Глава 17 02:46:58.383 :: Глава 18

Все о HDR и Dolby Vision

Все о HDR и Dolby Vision

Меньше средств массовой информации, чем технологии UHD-4K, HDR (высокий динамический диапазон) и Dolby Vision, столь же революционные для наших телевизоров и, вероятно, более впечатляющие для глаз, чем переход от HD к ультра-высокому определению.

За что ? Потому что они позволяют вам отображать изображение с более заметными пробелами яркости между ее самой темной частью и самой четкой частью, чем со стандартными телевизорами (SDR = стандартный динамический диапазон). И поскольку человеческий глаз чрезвычайно чувствителен к изменениям интенсивности света, результат к изображению сразу же воспринимается: более важный внутриипредночный контраст, больше градации в свете света, поэтому также в цветах и ​​больше деталей, видимых в самые яркие части, как в самых неясных частях изображения.

Dolby Vision: без / с

Предлагая изображения, чей пик светимости выше, с большей тонкостью в отличие от читателей Blu-ray UHD-4K, телевизоров UHD-4K, и совместимые видео-проекторы HDR и Dolby Vision приближаются к потенциалу восприятия человеческого глаза. Предлагая более обширное колориметрическое пространство, стандарты HDR 10 и Dolby Vision позволяют вам отображать изображения несравненной жизни и реализма благодаря более интенсивной яркости и более широкой палитре нюансов в цветах.

HDR = высокий динамический диапазон

Те, кто практикует фотографию, безусловно, знают этот термин: динамический диапазон изображения («динамический диапазон» на английском языке) – это степень, измеренная между его самой четкой частью и своей темной частью. Чем больше динамический диапазон расширен, тем больше контрастного и читаемого изображения, в темных областях, как в четких областях. Черные и белые более нюансы, богатые и более тонкие цвета.

Внедрение динамического диапазона, продленного в области видео, поэтому позволяет различать много деталей от самых темных областей до самых ярких областей изображения. Это требует, однако, что все устройства, используемые для захвата изображений (камеры), постпроизводство (сборка, цифровые эффекты. ) и вещание (вещательные услуги, телевизоры. ) совместимы.

Наследование катодной трубки.

Катодная труба телевизор (CRT) Philips 32PW9551

Это способности катодных экранов трубки (катод CRT – Ray Tube), с их ограничениями, которые первоначально служили жеребцом для качества изображения цветного телевидения. Разрешение, динамический диапазон, цветовая палитра (гамма) и даже частота отображения снятых и вещательных видеоизображений были тесно связаны с этой технологией сегодня.

Dolby Vision - SDR

В SDR, колориметрический пляж и различия в яркости на исходном изображении уменьшаются во время постпроизводства, освоения и распределения, чтобы адаптироваться к пределам диффузионного оборудования, которое соответствует стандартам, датируемым эпоху катодной трубки !

Прибытие высокого определения (HD 720p, затем HD 1080p), позволило развивать разрешение изображений до определения 1920 x 1080 пикселей и улучшить колориметрию с принятием колориметрического пространства.709 (кодирующие цвета на 8 битах, или 256 значений, охватывающих приблизительно 35% спектра, видимого человеческим глазом), прокладывая путь для глубокого цвета и технологий X.V.Цвет, реализованный на ЖК -телевизорах и HD и Full HD Plasma (HDTV и HDTV 1080p).

Ультра -высокое определение (UHD или 4K) затем сломало гвоздь, умножив разрешение изображений (UHD = 3840 x 2160 пикселей) и приняв еще более обширное цветовое пространство (.2020, Coding Colors на 10 бит или 1024 значения), чтобы охватывать 75% спектра, видимого человеческим глазом.

Но было необходимо избавиться от предела 100 кандел/м², характеризующих пик яркости изображений, демонстрируемых телевизором, втиснутым в течение всех этих лет на физических пределах катодных труб, в то время как человеческий глаз способен адаптироваться до уровней яркости в диапазоне от 0,0001 до 10 000 канделей/м² !

Dolby Vision - HDR

В HDR и Dolby Vision динамическое изображение изображения остается гораздо более обширным, чем в SDR и не подвергается узкому месту. От постпроизводства до дисплея на телевизоре в гостиной, изображение предлагает больше оттенков цветов и яркости, оно более верно для оригинала.

Что -то сделано с помощью стандарта EOTF UHD и SMTPE ST2084, который, следовательно, определяет более обширный динамический диапазон для телевизоров Ultra HD Premium (HDR 10), основанный на реальной чувствительности человеческого глаза к контрасту и авторизации широкого диапазона Luminance между 0 и 10 000 канделас/м² с отбором ярких.

Кандела/м² – это единица измерения интенсивности света источника или яркости. Это соответствует интенсивности света в заданном направлении источника, который излучает монохроматическое излучение частоты 540 × 10 12 герц и чья энергоемкость в этом направлении составляет 1/683 Вт с помощью стерия (этот эквивалент более или менее на свете интенсивность пламени свечи).
1 кандела/м² = 1 нит.

Разные стандарты ?

Ultra HD Premium

Ultra HD Premium

Это самая высокая официальная сертификация для телевизора UHD. Он предоставляется Альянсом Ultra HD для телевизоров с ультра -высоким определением, предлагая по крайней мере следующие характеристики:

  • Разрешение дисплея: 3840 x 2160 пикселей.
  • Глубина цвета: 10 битов.
  • Колориметрическое пространство: hdmi вход совместимый с REC.2020 и возможность отображать 90% или более цветового пространства DCI-P3 (колориметрическое пространство, используемое для цифрового кино, охватывающее приблизительно 85% спектра, видимого человеческим глазом).
  • Совместимость HDR: максимальная яркость не менее 1000 кД/м² с уровнем черного меньше или равна 0,05 кд/м² для светодиодных или максимальных телевизоров яркости не менее 540 кД/м² с уровнем нижнего черного или равным 0,0005 CD /м² для OLED TV (SMTPE ST2084 EOTF Стандарт). Стандартным ограниченным является открытый стандарт, известный как апелляция HDR 10.

HDR10

Это стандарт, основанный на открытой платформе, называемой HDR 10, потому что она использует 10-битную масштаб количественной оценки цветовой оценки. Каждый производитель телевизоров, который использует его, может реализовать его по своему усмотрению (иногда его упоминают в рамках термина «HDR 1000» определенными производителями LCD -светодиодных телевизоров).
Это стандарт HDR, сохраняемый UHD Alliance для распределения премиального лейбла Ultra HD и калибровки пленок, продаваемых на поддержке Blu-ray UHD. Он конкурирует с Dolby Vision, владельцем стандарта HDR, разработанный Dolby Laboratories, в частности, используя 12 -битную количественную оценку.

HDR10+

HDR10+

Этот стандарт HDR был разработан UHD Alliance, чтобы конкурировать с Dolby Vision. Как и в последнем, стандартный HDR10+ использует динамические метаданные, интегрированные в видео -поток, чтобы совместимый вещатель (телевизор, видеопроектор) мог оптимизировать дисплей, сцены по сцене. Этот открытый стандарт поддерживается, в частности, 20 -я века Fox, Panasonic Corporation и Samsung.

HDR10+ адаптивная

Адаптивная функция HDR10 + обеспечивает динамическую оптимизацию изображений сцен с помощью сцены, используя метаданные HDR10 + и адаптируясь к условиям освещения помещения для улучшения опыта HDR. Эта функция использует датчик света телевизора и гарантирует, что экран уважает творческое намерение режиссера без какой -либо потери деталей или контраста, независимо от яркости окружающей среды.

Dolby Vision

Dolby Vision – это технология HDR, разработанная Dolby Laboratories, которая идет дальше, чем стандарт HDR 10. Он предлагает 12-битную количественную оценку и, прежде всего, реальный рабочий процесс (процесс реализации стандарта) с строгим контролем от калибровки пост-продакшн мастера к просмотру, единственная гарантия того, что изображение, распространенное до последнего зрителя, действительно будет действительно Соблюдать оригинал, желаемый режиссером.
Обратите внимание, что любой поток видео, закодированные в Dolby Vision.

Гибридная гамма бревен (HLG)

Это бесплатный стандарт HDR справа, разработанный совместно с помощью BBC и NHK для распространения телевизионных программ с большими изображениями динамического диапазона (высокий динамический диапазон). Этот стандарт был принят консорциумом DVB (цифровой видеовещательный вещаний), ITU (Международный союз телекоммуникаций), а также Форум HDMI (стандарт HDMI 2.0b).

HDR, HDR Pro

Упоминание HDR и его HDR Pro, HDR Plus Drovative. (Не следует путать со стандартом HDR 10) не составляют официальную метку качества или четко определенный стандарт (HDR просто означает «расширенный динамический диапазон», высокий динамический диапазон на английском языке). Поэтому прикреплено на телевизоре, он указывает на то, что он предлагает более широкий динамический диапазон, чем стандартный телевизор (SDR), который ограничен 100 NIT (или 100 Candelas/M²). Бренды, чьи телевизоры не соответствуют всем критериям лейбла Ultra HD премиум -класса, но которые по -прежнему предлагают пик яркости, превышающую 100 NIT, поэтому используют это имя, чтобы выделиться из стандартных телевизоров.
В своих технических листах некоторые производители добавляют, в дополнение к упоминанию HDR, максимальная яркость телевизора, выраженная в NITS.

Dolby Vision

В отличие от стандарта HDR 10, который открыт, Dolby Vision является запатентованным стандартом. Таким образом, это включает в себя использование сертифицированного оборудования Dolby Vision для постпроизводства, вещания (вещания, физической поддержки) и отображения. Это ограничение всей сети трансляции производства и изображений, но это то, что гарантирует, что окончательный дисплей по телевизору или через совместимый видеопроектор будет абсолютно в соответствии с директором режиссера. Действительно, стандарт Vision Dolby позволяет создателю (ы) пленки точно определять яркость, контраст и цвета каждого плана и добавлять к изображению, «калиброванным» метаданных, которые будут находиться в конце цепочки Совместимый с Dolby Vision TV, так что он отображает изображение, как его разыскивали его создатели. Процессор Vision Dolby Vision (интегрированный в телевизор или видеопроектор) даже способен адаптировать визуализацию изображения в соответствии с конкретными техническими характеристиками отображения устройства, в котором оно интегрировано.

Со стандартом HDR 10, ничего подобного. Мы не уверены, что пленка, снятая с камерой, захватывающей пики яркости, достигнув, например, 2000 NIT, будет откалиброван с помощью совместимого монитора, или рендеринг на телевизоре HDR 10, но ограниченные на 1000 NIT будет соответствовать видению режиссера.

Кроме того, технология Dolby Vision уже совместима с 12 -битным кодированием (против 10 бит для HDR 10) и может поддерживать изображения, интенсивность света, интенсивность света, достигает 10 000 нит ! Хотя лучшие профессиональные мониторы достигают всего 4000 NIT, и лучшие телевизоры едва превышают 1000 NIT, Dolby Vision сразу же позиционируется как технология будущего, способная задерживать и использовать разработки в съемках камеры, производственного оборудования и предстоящих вещателей.

Что такое видение Dolby ?

Dolby Vision изменяет наше опасение фильмов, сериалов и видеоигр, улучшив интенсивность света, контрастность и цвета для обеспечения ультрареалистичного изображения. Полностью используя потенциал новых технологий проекции кино и способностями телевизоров нового поколения, технология Dolby Vision обеспечивает контент с расширенным динамическим диапазоном (HDR), а также более важным колориметрическим пространством (или гаммой). Полученное изображение настолько подробно и настолько реалистично, что мы забудем, что мы смотрим на экран.

Текущие стандарты, касающиеся трансляции видеоизображений и кино, основаны на пределах, наложенных устаревшими технологиями, и требуют нарушения исходного содержания, прежде чем его можно распространить: это вызывает значительное сокращение пространства цветочности, интенсивности света и контраста, захваченного Современные камеры. Dolby Vision Technology решает эту проблему напрямую, гарантируя, что видение творческой команды будет добросовестно воспроизведено телевизионными экранами, компьютерами или совместимыми устройствами Dolby, совместимыми с Dolby.

Dolby Vision: без / с

Dolby Vision – это естественный дополнение Dolby Atmos. Два телефона дают творческим командам, ответственные за фильмы, видеоигры и инструменты телевизионных шоу, чтобы создать результат, верный для их видения, чтобы предложить зрителям действительно захватывающий опыт и без малейшего компромисса.

Dolby Vision Technology позволяет как можно больше использовать свои возможности для телевизоров, игровых приставок, компьютеров и совместимых портативных устройств.

Dolby Vision: вдохновлено человеческим видением

Есть три способа улучшить качество фильмов, телесериала и видеоигр:

  • Улучшить определение, увеличив количество пикселей на изображении: UHD 4K, 8K и больше,
  • Улучшить плавность за счет увеличения количества изображений, отображаемых в секунду,
  • Улучшение самого качества отображаемых пикселей: расширенный динамический диапазон, большое колориметрическое пространство.

У UHD-4K телевизоры имеют больше пикселей и новых стандартов для этих сверхвысоких телевизоров также определяют большую частоту дисплея. Однако эти стандарты не позволяют каждому пикселю представлять весь пляж яркости, существующий в природе. Dolby Vision Technology – это решение, предлагаемое Dolby Laboratories для решения этой проблемы, в конкуренции с HDR 10.

В природе масштаб цветов и яркости намного богаче и обширнее, чем телевизоры, диски Blu-ray и кинотеатры могут воспроизводить.

Dolby Vision

На фотографии этого цветка яркости (или интенсивность света) составляет всего 145 нит для нижней части изображения, в самой темной части, но она достигает 14 700 нит в самой освещенной желтой части.

Текущие телевизионные и Blu-ray стандарты ограничивают яркость максимум 100 NIT и минимум 0,117 NIT, что также ограничивает колориметрическое пространство (или цветовое гамму), доставляемое источником или экраном. Следовательно, изображение, воспроизводимое стандартными телевизорами, очень далека от предложения богатства образа, воспринимаемых человеческим глазом. Эти ограничения, с которыми должны составлять текущие телевизоры высокой четкости, являются наследием телевизоров с катодными трубками прошлых лет.

Как определить требуемый динамический диапазон ?

Исследовательская группа по изображениям Dolby Laboratories привела к группе зрителей ряд опыта, чтобы ответить на этот вопрос. Различные тесты позволили исследователям определить предпочтения зрителей в отношении уровня черного, уровня белого и контраста. Из этого опыта они вышли из -за того, что система, способная воспроизводить интенсивность света в диапазоне от 0 до 10 000 нит, удовлетворила 90% людей на панели.

Представление цветов на текущих телевизорах является еще одной важной проблемой, связанной с ограничениями интенсивности света и цветового пространства.

Колориметрические пространства

На этой двухмерной диаграмме цветная поверхность представляет все цвета, воспринимаемые человеческим глазом. Наименьший треугольник (пунктирный) соответствует колориметрическому пространству, используемому для программ HD TNT и дисков Blu-ray, и воспроизводится HD-телевизорами и текущими видеопроекторами (Gamut Reca.709). Самый большой треугольник (в тире) представляет собой колориметрическое пространство, сохраняемое для стандарта UHD (HDR 10), и соответствует цветам, которые технология Dolby Vision способна воспроизводить.

Тем не менее, двухмерное представление цветового пространства является слишком ограничительным и не позволяет учитывать яркости, которая в некотором смысле составляет объем цвета (интенсивность света/насыщения), по аналогии с объемом звука.

3D -вид колориметрических пространств BT709 и BT2020

На этой второй диаграмме колориметрическое пространство представлено на 3 измерениях: цвета на горизонтальных осях (x и y), яркости/насыщение на вертикальной оси (Y). Это представление делает выигрыш, принесенный HDR 10 и Dolby Vision (BT.2020) В отношении колориметрического пространства тока HD -содержания (BT.709).

Вы должны знать, что на экране телевизора дисплей работает путем аддитивного синтеза трех основных цветов (на том же принципе, что и человеческое зрение). Каждый пиксель на самом деле состоит из трех субпикселей: красный, зеленый и синий (система RGB). Поэтому цвет каждого отображаемого пикселя определяется интенсивностью света каждого подпикселя.

HDR - Dolby Vision - отображение с помощью Additial RVB Синтез

Чтобы отобразить белый пиксель, каждый из его субпикселей подталкивается до максимального уровня интенсивности. Проблема, которая возникает с интенсивностью света, ограниченной 100 NIT (как в случае для HD-телевизоров и дисков Blu-ray), заключается в том, что чем более чистый цвет, тем больше она приближается к белым: самые светлые цвета тогда менее насыщенные. Например, самый легкий насыщенный синий цвет, отображаемый стандартным телевизионным или видеопроектором (SDR), составляет 7 NIT, что означает, что голубое небо никогда не будет таким ясным и насыщенным, как должно быть.

С интенсивностью света до 4000 нит на текущих мониторах, используемых в постпроизводстве, и до 10 000 нит в ближайшем будущем, директора могут представлять настоящее синее, яркое и насыщенное небо, для очень естественного.

Какое количественное определение использовать ?

Установив, что видение Dolby должно быть в состоянии охватить интенсивность света в диапазоне от 0 до 10 000 нит, команда Dolby изложила в поисках наиболее эффективных средств для трансляции этого важного динамичного пляжа.

В текущей системе (SDR – Стандартный динамический диапазон – стандартный динамический диапазон) с максимальной интенсивностью света 100 NIT, видео кодируется в 8 -бит по цветовым компонентам (RGB) с гамма -гаммой. Использование того же подхода потребует 14 бит для динамического диапазона, умноженного на 100 факторов. К счастью, человеческий глаз менее чувствителен к изменениям интенсивности в легких областях, чем в темных областях. Вот почему Dolby разработала новую электрооптическую трансферную функцию (EOTF для электроптической переносной функции), позволяющая кодировать все 10000 нит на 12 битов вместо 14, не добавляя малейшего артефакта. Эта новая количественная оценка (PQ – Квантователь восприятия) стандартизирован в соответствии с стандартом SMPTE ST -2084, который будет использоваться в различных стандартах и ​​приложениях, связанных с HDR. Это должно означать, что содержание видения Dolby, независимо от его общей яркости, столь же понятно, если смотреть в яркой комнате, как в темной комнате.

10 -бит -количества по сравнению с 12 битами

Почему в стандарте Dolby Vision используется 12-битная количественная оценка, в то время как определенные общие подходы HDR, такие как стандарт HDR 10, используйте PQ EOTF на 10 битов ?

Человеческое зрение обладает другой чувствительностью в зависимости от уровней освещения: таким образом, оно особенно чувствительно к небольшим вариациям на больших площадях света почти равномерно.
Приведенный ниже график иллюстрирует различия между 10-битной количественной оценкой и 12-битной количественной оценкой. Черная пунктирная линия материализует порог восприятия человека (визуальный порог), над которым средний зритель может различать различия между двумя смежными значениями яркости. Здесь мы четко понимаем, что с количественной шкалой яркости на 10 бит (непрерывная синяя кривая – HDR 10), различные огни яркости воспринимаются человеческим глазом, что приводит к изображению явлением постерного плаката.

Dolby Vision: количественная оценка на 12 бит

На природных сценах шум может скрыть эту разницу, но в областях изображения, таких как голубое небо, появятся полосы или контуры (постеризация), если степень количественного определения недостаточна. Количественная оценка на 12 бит (синяя пунктирная линия – Dolby Vision) позволяет избежать этой ловушки, снижая различия между двумя значениями яркости, смежных по пределам порога восприятия человеческого глаза.

Постеризация

Слева явление постеризации очень отмечено. Увеличение количественного определения отображаемых цветов, градиент более нюансирован. Правильное изображение показывает идеально сглаженный градиент, с мягким переходом между различными оттенками, без видимой разграничения между двумя нюансами.

Dolby Vision: как это работает ?

Режиссеры фильмов и телесериалов Рассказывают истории, дизайнеры видеоигр создают захватывающую среду и увлекательный опыт. Для всех этих создателей справляться с ограничениями, наложенными текущими стандартами распространения, является реальной проблемой. За последние пятьдесят лет Dolby работал совместно с голливудскими студиями, а также кинотеатрами и производителями видеооборудования, чтобы сделать эти истории и впечатления от видеоигр максимально реалистичными. Есть много инноваций, внесенных Dolby, от снижения шума (Dolby NR) до диффузии окружения в 5.1 (Dolby Digital), затем в 7.1 Высокое разрешение (Dolby True HD), чтобы прибыть сегодня в Dolby Vision и Dolby Atmos Technologies.

Dolby Vision Technology предоставляет режиссерам и колористам (или игровым дизайнерам и визуальным эффектам) инструменты, необходимые для очень точно. Таким образом, создавая более реальный и более увлекательный опыт для зрителя.

Видение создателя под глазами зрителя

Пределы современных систем являются лишь естественным результатом ограничений, присущих стандартам, применимым к телевизорам и дискам Blu-ray, унаследованными от ограничений технологии CRT (катодная трубка). Максимальная интенсивность света, возможная для Blu-ray или телевизионной программы (TNT, кабель или спутник), всегда 100 NIT. Но самые последние телевизоры могут достигать от 300 до 500 нит. Поэтому они настроены на завод, чтобы «растянуть» интенсивность света контента, который они отображают, чтобы использовать весь их потенциал, что создает искажение исходного изображения. Каждый производитель переходит от своего личного рецепта, чтобы адаптировать изображение, полученное к характеристикам его телевизоров, путем модуля интенсивности света по -разному. Фильмы, сериал и игры могут иметь совершенно другой рендеринг от одного телевизора в другой, с результатом, иногда очень далеко от оригинального изображения, поскольку он был освоен в студии.

Dolby Vision Technology решает эту проблему. Команды, которые создают контент, продолжают калибровку цветов, используя совместимые эталонные мониторы Dolby Vision. Последний предлагает гораздо более высокий динамический диапазон, а также гораздо больший колориметрический пространство, чтобы обеспечить производство степени магистра высокой точки зрения. Калиброванное изображение в Dolby Vision содержит метаданные, относящиеся к системе, используемой для создания окончательной версии контента. Поскольку каждое совместимое с Dolby Vision Television тщательно откалибруется производителем и техническими специалистами Dolby, он может использовать эти метаданные, чтобы предложить максимально верную реституцию для исходного контента, используя свои возможности отображения как можно больше, без получения. Визуальное искажение на изображении.

Dolby Vision: на стороне производства

Dolby разработал технологии Dolby Vision, чтобы сделать ее как можно более простым, чтобы создать контент и транслировать.

Создание контента

Процесс реализации Dolby Vision очень близок к процессу колориметрической калибровки, используемой директорами. Цель состоит в том, чтобы восстановить изображения, снятые камерой с максимально возможной точностью и ограничить творческие компромиссы во время фазы калибровки и освоения.

Спортивный монитор Dolby Vision HDR (который может достигать интенсивности света 4000 нит) используется для цветов и настройки света. Цель процесса калибровки Vision Dolby состоит в том, чтобы понять намерения художника через цвета изображения. Директора, колористы и издатели основаны на этой калибровочной системе и помогают себе с этими мониторами, чтобы создать наиболее поразительное изображение, поэтому полностью используя все, что могут предложить современные диффузоры.

Когда калибровка закончена, система Dolby Vision анализирует изображение и гарантии динамические метаданные, описывающие все творческие решения, касающиеся реституции изображения HDR, план по плану. CMU (блок отображения контента или единица организации контента) организует контент на основе эталонного монитора, предлагающего стандартную интенсивность света (100 NIT), чтобы создать полезную версию в SDR, а HDR Metadata Off. После того, как версия SDR была одобрена, образы и метаданные могут быть экспортированы. Затем можно использовать динамические метаданные для трансляции видения Master Dolby на совместимых экранах, что позволяет развивать весь потенциал Dolby Vision TV. SDR TV будет контент для отображения изображения в стандартном динамическом диапазоне, игнорируя метаданные. Телевизор, предлагающий интенсивность света 600 нит, рассеяет превосходное изображение. Модель, отображающая интенсивность света 1200 NIT, предложит еще более поразительное изображение. Два экрана будут основаны на одних и тех же метаданных, чтобы восстановить эталонные изображения в Dolby Vision, чтобы они были как можно ближе к исходным изображениям.

Те же алгоритмы, используемые CMU для калибровки студии, также могут быть использованы для создания стандартной совместимости для живых трансляций (вещания), калиброванных в Dolby Vision.

Игры создание

Большинство современных игровых двигателей совместимы с HDR. Для интеграции технологии Dolby Vision это просто необходимо:

  • что графика разработана для того, чтобы быть калибровавшейся в Dolby Vision.
  • Справочные мониторы, разработанные для содержания Vision Dolby.
  • Dolby Vision совместимые с игровыми двигателями.

Долби работает в сотрудничестве с основными создателями игровых двигателей, чтобы гарантировать, что эти двигатели совместимы с технологией Dolby Vision.

Диффузия/передача

Технология Dolby Vision не требует нового кодека и может быть распределена по стандартным кодекам HEVC и AVC. Сигнал полного зрения Dolby может быть кодируется в потоке HEVC-10 (10 бит) или в двух ударах с меньшим количественным определением, с метаданными. Таким образом, сигнал совместим с широким спектром телевизоров, компьютеров и портативных устройств. Окончательный дисплей использует метаданные для реконструкции и распределения полного сигнала, используя существующие видео декодеры.

Dolby работает с организациями, ответственными за стандарты вещания, такие как ассоциация дисков Blu-ray, DVB, MPEG, Ultaviolet/December и SCSA, чтобы гарантировать, что содержание Dolby Vision может быть стандартизировано во всех этих экосистемах.

Dolby Vision: на стороне зрителя

Dolby Vision совместим со многими аппаратными конфигурациями и, следовательно, может быть интегрирована в большое количество вещателей: OLED -телевизоры с высоким уровнем, предлагающие глубокие уровни черного, ЖК -телевизор с квантовой коробкой (технология Quantum Dot, трилумино и т. Д.) и в ближайшем будущем компьютеры и мобильные устройства. Dolby работает вместе со своими партнерами в аудиовизуальной индустрии, чтобы предложить решения, которые просты в интеграции, как с точки зрения аппаратного и программного обеспечения.

LG OLED HDR TV

OLED LG HDR TV, совместимое с Dolby Vision, предлагает неравную глубину черного с тонкими уровнями градации, что позволяет многим деталям отображать самые темные области изображения.

Декодировать и пересказывать изображение

Dolby Vision совместим со многими видеокодеками и работает, в частности, с декодерами HEVC и AVC. Есть несколько методов кодирования и декодирования сигналов Vision Dolby. В зависимости от потребностей создателя содержания и емкости диффузора, сигнал Vision Dolby может транслироваться через одну руку HEVC 10 или два AVC-8, HEVC-8 или HEVE-10 потоков.

Основной поток (простой слой) Dolby Vision HEVC (простой слой) может быть декодирован стандартным декодером HEVC, а затем поддерживается модулем Vision Dolby, чтобы воспроизвести все 12 бит оригинального сигнала Dolby Vision.
Двойной слой AVC или HEVC Dolby Vision Flow разделяется на два, чтобы отправить базовый поток и улучшенный поток для отдельных декодеров. Модуль реформирования Dolby Vision затем отвечает за то, чтобы полностью воссоединиться с сигналом (базовый слой, улучшенный слой и метаданные).

Диспетчер дисплея

Диспетчер дисплеев устанавливается специально для каждого диффузора: менеджер, поэтому знает максимальную и минимальную интенсивность света экрана, а также колориметрическое пространство и все характеристики отображения, необходимых для диффузии содержания содержимого. Метаданные, сопровождающие видео -сигнал Dolby Vision Video Transport Information, касающаяся системы, используемой для исходной калибровки контента, а также всей конкретной информации, связанной с сигналом. Используя эти метаданные, менеджер Dolby Vision Display разумно преобразует весь сигнал, чтобы создать наилучшее изображение на используемом диффузоре.

Одним из основных различий между подходом, управляемым Dolby Vision и другими решениями HDR, является именно в присутствии метаданных, сопровождающих каждое изображение, от записи до его дисплея на экране зрителя.

Классический стандарт HDR (HDR 10) содержит только статические метаданные, используемые для описания свойств контрольного монитора, используемого для создания контента, а также некоторую основную информацию, касающуюся яркости (максимальный и средний уровень).

Dolby Vision реализует динамические метаданные, генерируемые во время самого создания контента, что захватывает динамические свойства каждой сцены. С помощью этой информации диспетчер Dolby Vision Display способен адаптировать гораздо точнее контент, распространенный в графических свойствах диффузора. Таким образом, нюансы прекрасно сохраняются, что важно, в частности, для точного воспроизведения плоти тонов.

Dolby Vision IQ

Dolby Vision IQ – это эволюция видения Dolby, которая в реальном времени регулирует яркость, цвета и контраст телевизионного экрана в зависимости от условий освещения комнаты. Dolby Vision IQ объединяет динамические метаданные, содержащиеся в видеофайле, и данные о яркости окружающей среды датчика яркости, интегрированных в телевизор. Таким образом, какой бы ни была общая яркость видеоконтента в Dolby Vision, изображение остается читаемым, если смотреть в яркой комнате или в темной комнате. В середине дня, если время время от времени покрывается и внезапно погружает комнату в более темную атмосферу, яркости изображения зрения Dolby в реальном времени регулируется для сохранения уровня контраста. И наоборот, если комната внезапно освещена, Dolby Vision IQ увеличивает общую яркость изображения, чтобы расколоть самые темные области при сохранении серого масштаба и колориметрии.

Где найти содержание HDR и Dolby Vision ?

Есть несколько возможностей наслаждаться фильмами и сериалами и продуктами с широким динамическим диапазоном (HDR и Dolby Vision).

Blu-ray UHD-4K

Некоторые диски Blu-ray UHD-4K предлагают контент в версии HDR. Их можно прочитать только на игротере UHD-4K Blu-ray.
Несколько названий уже доступны в версии HDR, и многие другие объявлены: Mad Max Fury Road, Creed, The Evendables 3, San Andreas, в самом сердце океана (в самом сердце моря), Pan, стратегия Эндера (Эндерс Игра), Lego – la Grande Aventure, Star Trek, Star Trek в тьму, разрыв точки, человек из стали, Дэдпул.

Amazon, Netflix

Amazon и Netflix Online Video Services предлагают несколько телевизионных фильмов и сериалов Ultra High Definition с HDR и Dolby Vision Concoding.

TNT, спутниковое телевидение

Предлагается только на экспериментальной основе, содержание HDR на HD TNT на данный момент ограничено некоторыми трансляциями крупных спортивных мероприятий (например, теннисный турнир Roland Garros 2016), доступный только через трансфер Эйфелевой башни (TNT).

Как насладиться изображением Vision HDR или Dolby ?

Телевизор или видеопроектор

ТВ 4K UHD или видеопроектор UHD UHD 4K UHD, поддерживающий HDR и/или Dolby Vision Content, необходимы для наслаждения изображением с широким диапазоном. Эти телевизоры и видеопроекторы имеют как минимум один вход HDMI 2.0 HDCP 2 совместима.2.

LG OLED TV

HDR -источники

На данный момент источники содержания Vision HDR и Dolby подсчитываются на пальцах одной руки

  • Фильмы Blu-ray UHD-4K, кодируемые в HDR, требуют UHD-4K Blu-Ray Player.
  • Фильмы и сериалы, закодированные в HDR или Dolby Vision на онлайн -видео службах Amazon и Netflix: требуют широкополосного доступа в Интернет (очень), а также формула для формулы, дающей доступ к этим содержимому.
  • YouTube: онлайн-видео платформа объявила о будущей совместимости HDR, благодаря обновлению обновления его приложения для телевизоров, позволяющих управлять VP9-профилем 2 Codec 2.